Unreal Technical Artist для Live Игр
Что за роль
Unreal Technical Artist в FANzino отвечает за поддержку и оптимизацию графического пайплайна для live-игр. Ваша работа будет сосредоточена на разработке нестандартных шейдеров, создании VFX и оптимизации графики с использованием Unreal Engine.
Что предстоит делать
- Подготавливать и оптимизировать сцены, материалы и ассеты
- Анализировать производительность в Unreal Insights и устранять узкие места CPU/GPU
- Разрабатывать Blueprints и инструменты для художников
- Контролировать качество Game Ready-ассетов и настраивать мастер-материалы
- Поддерживать пайплайн проекта, включая документацию и структуру ассетов
- Работать с Sequencer и AI-пайплайном при необходимости
Что важно знать
Работа в офисе в Лимассоле с гибким началом рабочего дня и возможностью релокации на Кипр. Условия включают компенсацию питания, официальное оформление и дополнительные выходные.
Подписка TalentMove
Больше,
чем вакансии
→ TalentScanAI
Узнайте стоимость вашего опыта на рынке
→ Закрытое сообщество
Нетворкинг и инсайды рынка труда
→ Топ вакансии
Лучшие вакансии с доставкой в Telegram