Unreal Technical Artist для Live Игр

Что за роль

Unreal Technical Artist в FANzino отвечает за поддержку и оптимизацию графического пайплайна для live-игр. Ваша работа будет сосредоточена на разработке нестандартных шейдеров, создании VFX и оптимизации графики с использованием Unreal Engine.

Что предстоит делать

  • Подготавливать и оптимизировать сцены, материалы и ассеты
  • Анализировать производительность в Unreal Insights и устранять узкие места CPU/GPU
  • Разрабатывать Blueprints и инструменты для художников
  • Контролировать качество Game Ready-ассетов и настраивать мастер-материалы
  • Поддерживать пайплайн проекта, включая документацию и структуру ассетов
  • Работать с Sequencer и AI-пайплайном при необходимости

Что важно знать

Работа в офисе в Лимассоле с гибким началом рабочего дня и возможностью релокации на Кипр. Условия включают компенсацию питания, официальное оформление и дополнительные выходные.

Оценка вакансии
8 / 10
Вакансия предлагает интересные задачи по оптимизации графики и разработке шейдеров в сфере iGaming. Условия работы в Лимассоле и гибкий график делают её привлекательной.
Опубликовано:

Будьте в курсе новых вакансий

Подпишитесь на наш Telegram-канал