Unreal Engine Developer
Описание роли
На позиции Unreal Engine Developer вы станете ключевым специалистом, отвечающим за создание и поддержку инструментария для моддинга на основе UE4 в рамках проекта Deadside — хардкорного мультиплеерного survival-шутера от первого лица. Ваша основная задача — разработка надежных и удобных SDK и плагинов, позволяющих сообществу моддеров добавлять новый контент, не нарушая совместимость с основным билдом. Вы будете тесно сотрудничать с командой геймдизайнеров и инженеров по сети, чтобы обеспечить корректную репликацию пользовательских объектов и их производительность в режиме PvP/PvE.
Уникальность вакансии
Работа над Deadside сочетает вызовы создания масштабируемых решений для survival-шутера и взаимодействие с активным сообществом моддеров. Вы получите возможность:
* Влиять на архитектуру моддинга и выстраивать долгосрочное видение SDK;
* Работать с разнообразными игровыми ресурсами — от 3D-моделей до скинов и интерфейсов;
* Участвовать в оптимизации сетевых аспектов и нагрузочного тестирования;
* Получать обратную связь напрямую от пользователей и внедрять улучшения в реальном времени;
* Развиваться как внутри команды tinyBuild, так и в международном сообществе разработчиков Unreal Engine.
О компании tinyBuild
tinyBuild — независимый издатель и разработчик видеоигр, известный своими успешными проектами в жанрах приключений, экшенов и симуляторов. За годы работы компания выпустила игры, привлекшие миллионы игроков по всему миру, и активно поддерживает практики моддинга, расширяющие жизнь проектов. Внутри tinyBuild ценят инициативность, креативный подход и открытое общение: вы будете частью глобальной распределенной команды, где идеи каждого участника важны и учитываются на всех этапах разработки.
Подписка TalentMove
Больше,
чем вакансии
→ TalentScanAI
Узнайте стоимость вашего опыта на рынке
→ Закрытое сообщество
Нетворкинг и инсайды рынка труда
→ Топ вакансии
Лучшие вакансии с доставкой в Telegram