Unreal Engine Developer (Modding Tools)

Описание роли

В роли Unreal Engine Developer вы станете ключевым инженером, отвечающим за создание и поддержку моддинг-инструментов для Deadside — хардкорного survival-шутера от первого лица. Ваши задачи будут включать:
• Разработку и оптимизацию внутренних SDK и плагинов на UE4 для создания пользовательского контента;
• Интеграцию модов в основной билд, обеспечение совместимости с сетевым режимом (репликацией и синхронизацией данных между клиентами и сервером);
• Оптимизацию загрузки и обработки пользовательских пакетов, снижение задержек при загрузке модов;
• Автоматизацию сборки моддинговых билдов и разработку инструментов для импорта моделей, анимаций и UI-элементов;
• Составление подробной документации и руководств для modders, поддержку сообщества и консультации по техническим вопросам.

Особенности вакансии

Выбирая эту позицию, вы получите уникальную возможность:
• Работать над моддинг-системой в проекте с активным комьюнити и растущей базой игроков;
• Использовать полный потенциал UE4, сочетая C++ и Blueprints для гибкого решения задач;
• Влияние на стратегию поддержки пользовательского контента и развитие экосистемы модов;
• Удалённый формат работы, гибкий график и вовлечённость сразу в несколько этапов разработки — от идеи до релизов новых модов;
• Взаимодействие с продюсерами, дизайнерами и сообществом для быстрого итеративного улучшения инструментов.

О компании

tinyBuild — международный издатель и разработчик, известный своими яркими и запоминающимися играми. Deadside сочетает PvP и PvE-режимы, объединяя выживание в открытом мире и напряжённые перестрелки. Компания ценит инновации в геймплее и активную поддержку моддинга, позволяя сообществу создавать уникальные сценарии и расширения. По данным индустрии, более 60% игроков активно устанавливают моды, что подтверждает важность вашей работы для удержания и роста аудитории.

Оценка вакансии
5 / 10
Вакансия предлагает участие в ключевом направлении разработки Deadside — создание моддинг-инструментов на UE4 с использованием C++ и Blueprints. Удалённый формат и гибкий график делают её привлекательной для опытных разработчиков. Работа в международном проекте обеспечит влияние на продукт и рост профессиональных навыков.
Опубликовано:

Будьте в курсе новых вакансий

Подпишитесь на наш Telegram-канал