Unity разработчик

Описание роли

На позиции Unity разработчика в проекте «Зельеварение: Путь Алхимика» вы будете заниматься созданием и поддержкой игровых механик на движке Unity, отвечать за всю клиентскую часть мультиплеера и интеграцию графики и VFX. Игра представляет собой переосмысление популярной настольной игры, что делает проект уникальным для специалистов, стремящихся сочетать привычные UX-паттерны и свежие идеи. Основные задачи включают:
* Реализацию игровых механик на Unity с учётом принципов ООП и SOLID.
* Создание и оптимизацию клиент-серверного взаимодействия для мультиплеерных сессий.
* Интеграцию спрайтов, моделей, анимаций и VFX-эффектов в игровой процесс.
* Построение архитектуры по шаблонам MVC/MVVM и внедрение Dependency Injection через Zenject/ViContainer.
* Работа с Addressables для загрузки ресурсов и UniRx для реактивного программирования.
* Участие в скрам-процессах, оценка задач, взаимодействие с командой художников и QA.

Уникальность вакансии

* Полностью удалённый формат с гибким началом рабочего дня — вы сами выбираете комфортное время для творчества и кодинга.
* Небольшая и дружная команда, где решения принимаются совместно: ваше мнение будет услышано на всех этапах разработки.
* Возможность влиять на архитектурные решения и внедрять современные технологии Photon, Addressables, Zenject и UniRx.
* Проект ориентирован на мультиплеерную составляющую, что позволит прокачать навыки сетевого программирования.
* Релиз игры запланирован на вторую половину 2026 года, и у вас есть время создать надёжную и масштабируемую систему.

О компании

Команда разработчиков «Зельеварение» – это сплочённая студия энтузиастов настольных игр, объединённых страстью к интерактивным развлечениям. Мы стремимся перенести глубокую механику физической игры в цифровой формат, сохранив атмосферу и динамику оригинала. Студия ценит открытость, экспериментальные решения и поддержку каждого участника процесса. Нам важны качество кода, эстетика визуала и высочайший пользовательский опыт.

Оценка вакансии
4.8 / 10
Вакансия Unity разработчика проекта «Зельеварение» привлекает сочетанием удалённого формата и участия в создании мультиплеерной игры с уникальной механикой. Небольшая команда, применение современных технологий и гибкий график дают отличные возможности для профессионального роста.
Опубликовано:

Будьте в курсе новых вакансий

Подпишитесь на наш Telegram-канал