Unity разработчик

Описание роли

На позиции Unity разработчика уровня Middle+ вы будете ключевым участником команды, отвечающим за создание и внедрение игровых механик в проекте «Зельеварение: Путь Алхимика». Основные задачи включают:
* Проектирование и реализация игровых механик на движке Unity с использованием современного подхода к архитектуре;
* Разработка мультиплеерных компонентов и обеспечение клиент-серверного взаимодействия на базе Photon;
* Интеграция графических ассетов, VFX-эффектов и создание программных анимаций для плавного игрового процесса;
* Участие в построении архитектуры приложения с применением шаблонов MVC/MVVM и внедрением Dependency Injection (Zenject/ViContainer);
* Работа с системой управления ресурсами Addressables и реактивными расширениями UniRx/Rx для повышения стабильности и тестируемости кода.

Уникальность вакансии

Проект «Зельеварение: Путь Алхимика» — это переосмысление популярной настольной игры с фокусом на мультиплеер и современный визуал. Мы предлагаем:
* Полностью удаленную работу с гибким началом рабочего дня и возможностью самостоятельно планировать свой график;
* Маленькую, но сплоченную команду, где ценится мнение каждого разработчика и поощряется свобода принятия технических решений;
* Участие в проекте с ранних стадий разработки до релиза во второй половине 2026 года, что позволит влиять на ключевые архитектурные решения;
* Доступ к тесному взаимодействию со специалистами в области VFX, анимации и серверной логики, обмен знаниями на регулярных внутренних митапах;
* Возможность расширять портфолио, реализуя собственные идеи в области мультиплеера и клиент-серверных систем.

О компании

Команда-разработчик специализируется на создании высококачественных игровых продуктов и активно развивается в индустрии GameDev. В портфолио студии есть успешные релизы на платформе Steam, и целью является объединение классических механик настольной игры с инновационными технологиями Unity. Среди ценностей компании — профессиональный рост сотрудников, открытый обмен знаниями и соблюдение баланса между работой и личной жизнью. Релиз «Зельеварения» запланирован на вторую половину 2026 года, что дает возможность влиять на весь жизненный цикл проекта и принимать участие в дальнейшем развитии франшизы на международных рынках.

Оценка вакансии
4.4 / 10
Вакансия Unity разработчика Middle+ предлагает полностью удаленную работу над амбициозным мультиплеерным проектом в небольшом дружном коллективе. Гибкий график и возможность участвовать во всех этапах разработки дают ценную экспертизу и свободу технических решений.
Опубликовано:

Будьте в курсе новых вакансий

Подпишитесь на наш Telegram-канал