Unity разработчик

Описание роли

На позиции Unity разработчика middle+ вы будете отвечать за реализацию ключевых игровых механик в проекте «Зельеварение: Путь Алхимика». Задача роли – построить надёжную архитектуру клиентской части, интегрировать мультиплеерное взаимодействие и обеспечить плавную работу визуальных эффектов и анимаций. Вы будете тесно взаимодействовать с дизайнерами, художниками и серверными разработчиками, чтобы доставить игрокам высококачественный геймплей, основанный на популярной настольной игре. Роль подходит тем, кто умеет мыслить системно, декомпозировать задачи и внедрять современные решения в Unity, уделяя внимание производительности и удобству команды.

Основные обязанности

* Разработка игровых механик на движке Unity с учётом масштабируемости и гибкости;
* Реализация мультиплеерной части, настройка клиент-серверного взаимодействия (Photon, собственные протоколы);
* Интеграция графических ассетов и VFX-элементов, работа с Addressables для оптимизации загрузки;
* Создание и отладка программных анимаций, работа с UniRx/R3 для реактивных сценариев;
* Проектирование и поддержка архитектуры по шаблону MVC/MVVM, обеспечение соблюдения принципов SOLID;
* Настройка системы контроля версий Git, проведение код-ревью и поддержка практик CI/CD.

Требования

* Опыт разработки на Unity от 3 лет, уверенное владение C#;
* Знание принципов ООП и SOLID, навыки построения архитектуры для игр;
* Опыт создания мультиплеерных игр, знакомство с Photon и сетевыми паттернами;
* Владение Addressables, Zenject/ViContainer, UniRx/R3;
* Опыт проектирования по MVC/MVP/MVVM, понимание lifecycle Unity;
* Английский на уровне чтения технической документации.

Будет плюсом:
* Наличие завершённых проектов от идеи до релиза;
* Опыт портирования игр на консоли;
* Интеграция рекламных и аналитических сервисов (Unity Ads, Firebase, Analytics).

Особенности вакансии

* Полностью удалённая работа с гибким началом рабочего дня и возможностью самостоятельно планировать спринты;
* Небольшая, но сплочённая команда, где ценится каждое мнение – вы влияете на продукт целиком;
* Проект в жанре цифровой настолки: уникальный опыт работы с геймплеем turn-based и стратегиями;
* Конкурентная зарплата по результатам собеседования, обсуждаем все варианты;
* Возможность роста до Lead Unity Developer или архитектурных ролей внутри команды.

О компании

Проект «Зельеварение: Путь Алхимика» развивается отечественной инди-студией, специализирующейся на адаптации известных настольных игр в цифровую среду. В команде – профессионалы с опытом релизов на Steam и мобильных платформах. Студия ценит эксперименты, предлагает прозрачный процесс принятия решений и поддерживает самообучение сотрудников. Наш продукт уже собрал положительные отзывы на стадии раннего доступа, и релиз запланирован на вторую половину 2026 года.

Оценка вакансии
6.4 / 10
Вакансия предлагает интересную роль Unity разработчика middle+ в удалённом формате с гибким началом рабочего дня и участием в разработке уникальной цифровой настольной игры. Основные задачи охватывают мультиплеер, архитектуру и визуальные эффекты, а отсутствие жёстких ограничений в принятии решений позволяет расти внутри команды.
Опубликовано:

Будьте в курсе новых вакансий

Подпишитесь на наш Telegram-канал