Unity Developer

200,000 - 300,000 RUB
На 25% больше рынка

Описание роли

На позиции Unity разработчика в TapTonic Games вы будете отвечать за создание и поддержку игровых механик в жанрах Idle, Idle Arcade и Idle RPG на движке Unity. Основная задача — разработка и оптимизация игровых функций с использованием C#, интеграция сторонних ассетов и собственных инструментов для повышения эффективности разработки. Вы будете работать с адаптивным UI, создавать системы под разные разрешения, внедрять UniTask, NavMesh и DoTween для анимации и управления навигацией, а также заниматься сборкой и публикацией WebGL-версий проектов. Коммуникация в распределённой команде и умение работать с чужим кодом — ключевые навыки для быстрого старта и синергии в коллективе.

Особенности вакансии

* Полностью удалённый формат работы с гибким графиком, позволяющий эффективно планировать время.
* Стабильная оплата труда на уровне 200–300 тыс. RUB в месяц и возможность пересмотра по результатам проектов.
* Участие в нескольких Idle-проектах одновременно, что обеспечивает разнообразие задач и постоянный профессиональный рост.
* Работа в небольшом отзывчивом коллективе без бюрократии с прямым общением с тимлидом и руководством студии.
* Возможность самостоятельно разрабатывать полезные инструменты для оптимизации процесса и влиять на игровой процесс.

О компании TapTonic Games

TapTonic Games — международная студия, специализирующаяся на мобильных и веб-играх в жанрах Idle, Idle Arcade и Idle RPG. Наша миссия — создавать захватывающие проекты, которые удерживают пользователей долгие месяцы. Команда ценит инновации, качество и эффективную коммуникацию, регулярно внедряет новые движки и ассеты, а также участвует в игровых конференциях. У нас нет громоздких процессов: вы сможете быстро вносить изменения и видеть результаты своей работы.

Для отклика пришлите портфолио, ссылки на готовые проекты или видео геймплея. Контакты в Telegram: @montaponta.

Оценка вакансии
6.1 / 10
Вакансия Unity-разработчика в TapTonic Games предлагает интересные Idle-проекты, удалённую работу и гибкий график. Роль включает создание и оптимизацию игровых механик на Unity и C#, разработку адаптивного UI и собственных инструментов. Компания обеспечивает стабильную оплату и возможности профессионального роста, что делает предложение привлекательным для опытных специалистов.
Опубликовано:

Будьте в курсе новых вакансий

Подпишитесь на наш Telegram-канал