Unity Developer (Middle+)
Описание роли
В качестве Unity Developer (Middle+) вы станете ключевым участником небольшого кросс-функционального коллектива, ответственного за реализацию первого демо-микростоуна в предстоящем изометрическом RPG-проекте с элементами tower‐defence и декорации. Проект находится на стадии pre-production, и ваша задача — воплотить основные игровые механики, настроить камеру для 2.5D изометрии и интегрировать дизайн modern pixel art. Вы будете тесно взаимодействовать с 2D и 3D художниками, геймдизайнерами и тимлидом, чтобы обеспечить максимальную точность передачи художественной стилистики PSX-персонажей вместе с современным пиксельным оформлением.
Ваши ключевые обязанности:
* Проектирование и разработка системы управления персонажем и ИИ врагов в формате tower-defence;
* Настройка изометрической камеры и реализация слоёв глубины для декорации окружения;
* Интеграция ассетов 2D и 3D художников, оптимизация спрайтов и моделей под движок Unity;
* Разработка и поддержка системы взаимодействия объектов окружения и элементов декорации;
* Внедрение базовых игровых интерфейсов (UI) для демо-версии;
* Участие в планировании майлстоунов и оценке времени выполнения задач;
* Составление технической документации и участие в ревью готового кода.
Особенности вакансии
Проект предлагает гибкие условия удалённой работы и чётко структурированный цикл разработки через майлстоуны. Первый майлстоун — создание работоспособного демо-прототипа для валидации геймплея и художественного стиля. Стандартный спринт — две недели, ретроспективы и планирование проходят онлайн. Вы получите возможность влиять на архитектуру игрового кода с нуля, участвовать в обсуждении художественных решений и предложить свои улучшения.
Преимущества вакансии:
* Полностью удалённая формат без привязки к часовому поясу;
* Участие в стартап-проекте с высоким креативным потенциалом;
* Чёткий дедлайн первого этапа — март 2026 года;
* Работа с референсом Project Zomboid, сочетание пиксельной эстетики и 3D-персонажей в стиле PSX;
* Возможность влиять на последующие этапы разработки и расширять свою зону ответственности.
О компании / проекте
Небольшая команда энтузиастов с опытом разработки инди-игр и хобби-проектов формирует новый изометрический 2.5D RPG с элементами tower-defence и декорации. Миссия проекта — создать уникальный гибрид жанров, объединяющий глубокий RPG-геймплей и тактический элемент защиты башен. Команда ценит творческую свободу, высокий уровень коммуникации и прозрачность решений. Все участники мотивированы на долгосрочное сотрудничество и рост вместе с проектом.