Technical Lighting Artist
Описание роли
На позиции Technical Lighting Artist вы станете ключевым специалистом, отвечающим за создание и оптимизацию систем динамического освещения в AAA-играх Saber Interactive. Ваша работа будет непосредственно влиять на визуальную атмосферу проектов мирового уровня — вы будете проектировать и настраивать смену времени суток, погодные эффекты (облака, осадки, туман), умные источники света и HDRI-карты. Вы тесно взаимодействуете с художниками, инженерами рендера и программистами, обеспечивая не только эстетическую составляющую света, но и его производительность, что особенно важно при разработке высоконагруженных игровых сцен. Помимо художественной части, вы займётесь разработкой и поддержкой внутренних инструментов освещения, автоматизацией рутинных задач и валидацией созданных моделей.
Основные задачи:
• Проектировать и внедрять системы освещения в игровых движках (Unreal Engine, Unity, CryEngine);
• Реализовать смену времени суток, динамическую погоду и эффекты окружения;
• Настроить intelligent lighting systems и цветокоррекцию с применением HDRI;
• Оптимизировать освещение с учётом производительности и потребления ресурсов;
• Разрабатывать и поддерживать тулкиты для Lighting Artists, включая скрипты автоматизации;
• Сотрудничать с командой художников, программистов и звуковиков для достижения единой визуальной стилистики проекта.
Уникальность вакансии
В Saber Interactive вы получите возможность работать над такими титулами, как Space Marine 2, Jurassic Park: Survival, World War Z, SnowRunner, Quake Champions и Halo. Мы предлагаем гибкое начало рабочего дня, что позволит вам настроить свой график под личные предпочтения. В дополнение к конкурентной заработной плате, вы получите ДМС, 100% оплачиваемые больничные и корпоративные скидки в фитнес-центрах. Кроме того, компания покрывает курсы английского языка, что помогает развитию международного общения и углублённому чтению технической документации.
Мы ценим вашу экспертизу и поощряем инициативу: вы сможете предложить собственные решения для освещения, участвовать в оптимизации графического пайплайна и влиять на ключевые решения визуальных команд. Ежегодно студия инвестирует в конференции и внутренние образовательные программы, чтобы вы всегда были в курсе передовых технологий и методик.
О компании
Saber Interactive основана в 2001 году и за два десятилетия выросла в одну из ведущих студий геймдева с офисами по всему миру. Наша миссия — создавать незабываемые игровые впечатления, сочетая техническое мастерство и художественные амбиции. Мы гордимся тем, что сотрудничаем с лучшими мировыми издателями и студиями, а наши игры регулярно получают признание критиков и игроков. Культура компании строится на доверии, открытости и взаимопомощи: здесь важен каждый голос, а креативные идеи всегда находят поддержку.
Подписка TalentMove
Больше,
чем вакансии
→ TalentScanAI
Узнайте стоимость вашего опыта на рынке
→ Закрытое сообщество
Нетворкинг и инсайды рынка труда
→ Топ вакансии
Лучшие вакансии с доставкой в Telegram