Technical Environment Artist для MMORPG

Что за роль

Ищется Technical Environment Artist для работы над проектом PC MMORPG в Unity 6. Основная задача заключается в создании фэнтезийной локации, которая будет готова к производству. Кандидат должен иметь опыт работы с окружением, террейном и растительностью, а также оптимизацией под высокую нагрузку.

Что предстоит делать

  • Собирать и настраивать окружение для фэнтезийной локации
  • Оптимизировать сцены под высокую нагрузку
  • Работать с террейном, текстурами и растительностью
  • Разрабатывать шейдеры и инструменты для редактора
  • Использовать навыки программирования для решения технических задач

Что важно знать

Опыт в препродакшене будет преимуществом. Кандидат должен понимать GPU pipeline, LOD’ы, draw calls, FPS и иметь портфолио с релевантными работами.

Оценка вакансии
7.5 / 10
Вакансия предлагает интересный проект в игровой индустрии с четкими требованиями к кандидату и задачами. Однако не указаны условия по зарплате и социальным пакетам.
Опубликовано:

Будьте в курсе новых вакансий

Подпишитесь на наш Telegram-канал