Technical Environment Artist для MMORPG
Что за роль
Ищется Technical Environment Artist для работы над проектом PC MMORPG в Unity 6. Основная задача заключается в создании фэнтезийной локации, которая будет готова к производству. Кандидат должен иметь опыт работы с окружением, террейном и растительностью, а также оптимизацией под высокую нагрузку.
Что предстоит делать
- Собирать и настраивать окружение для фэнтезийной локации
- Оптимизировать сцены под высокую нагрузку
- Работать с террейном, текстурами и растительностью
- Разрабатывать шейдеры и инструменты для редактора
- Использовать навыки программирования для решения технических задач
Что важно знать
Опыт в препродакшене будет преимуществом. Кандидат должен понимать GPU pipeline, LOD’ы, draw calls, FPS и иметь портфолио с релевантными работами.
Подписка TalentMove
Больше,
чем вакансии
→ TalentScanAI
Узнайте стоимость вашего опыта на рынке
→ Закрытое сообщество
Нетворкинг и инсайды рынка труда
→ Топ вакансии
Лучшие вакансии с доставкой в Telegram