Technical Animator для игрового проекта
Что за роль
Требуется технический аниматор для разработки анимационной системы в кооперативном stealth horror проекте на Unreal Engine 5. Основная задача — создать двухслойную систему анимации персонажа, где локальный игрок видит отдельное first-person тело, а остальные игроки — полноценного персонажа.
Что предстоит делать
- настроить GASP и Motion Matching для анимации
- собрать third-person локомоцию: idle, walk/run, sprint, crouch, jump/fall/land
- добавить first-person тело и настроить FP-анимации рук и ног
- подготовить систему для взаимодействий и получения урона
- настроить сокеты и удержание предметов, IK и Animation Montages
- синхронизировать FP- и TP-представления через игровые состояния
Что важно знать
Требуется опыт работы с GASP и Animation Blueprint. Система должна быть расширяемой для добавления новых предметов и действий. Формат работы — сдельная оплата с возможностью долгосрочного сотрудничества.
Подписка TalentMove
Больше,
чем вакансии
→ TalentScanAI
Узнайте стоимость вашего опыта на рынке
→ Закрытое сообщество
Нетворкинг и инсайды рынка труда
→ Топ вакансии
Лучшие вакансии с доставкой в Telegram