Technical Animator для Co-op Horror Проекта для UE5

Что за роль

Требуется технический аниматор для работы над co-op stealth horror проектом на Unreal Engine 5. Основная задача заключается в создании двухслойной системы анимации персонажа, чтобы игроки могли видеть как first-person тело, так и полноценного персонажа для других игроков.

Что предстоит делать

  • настроить GASP и Motion Matching для анимации
  • собрать third-person локомоцию: idle, walk/run, sprint, crouch, jump/fall/land
  • добавить отдельное first-person тело и настроить FP-анимации
  • подготовить систему для предметов и взаимодействий
  • настроить сокеты, удержание предметов, IK и Animation Montages
  • синхронизировать FP- и TP-представления через игровые состояния

Что важно знать

Роль требует уверенного владения GASP и Animation Blueprint. Опыт работы с first-person анимационными системами будет плюсом. Формат работы сдельный, с возможностью долгосрочного сотрудничества после первого этапа.

Оценка вакансии
7 / 10
Вакансия предлагает интересную задачу по созданию анимационной системы для игры. Условия работы гибкие, но детали по оплате и срокам не полностью ясны. Требования к опыту четко обозначены.
Опубликовано:

Будьте в курсе новых вакансий

Подпишитесь на наш Telegram-канал

TalentMove стал Жабкой

Встречайте
TalentMove 2.0

Удобнее искать. Проще выбирать.

Открыть Жабку