Саунд-дизайнер
Описание роли
На позиции Саунд-дизайнера в Hozy вы будете отвечать за создание и интеграцию элементов игрового аудио, усиливающих тактильные ощущения каждого действия игрока. Ваша задача — разрабатывать звуковые эффекты и фоли, которые обеспечивают отзывчивость интерфейса и окружения. Вы будете создавать динамическую звуковую систему, реагирующую на действия игрока в режиме реального времени, и тестировать аудио на разных устройствах, дорабатывая материалы по фидбэку QA. Проект реализован на Unity, и мы ожидаем, что вы будете настраивать плагины FMOD или Wwise, интегрировать библиотеки, оптимизировать громоздкие файлы и обеспечивать синхронизацию звука с анимациями.
Уникальность вакансии
Hozy — инновационный геймдев-проект с акцентом на low-latency тактильный отклик: каждый клик, захват или вращение ручки сопровождаются живыми звуковыми эффектами, создающими эффект присутствия. Это редкая возможность применить эксперименты с пространственным звуком и HRTF, а также предложить собственные концепции аудио. Проект полностью удалённый, вы самостоятельно планируете рабочий график и получаете поддержку при посещении профильных конференций и курсах.
О компании Hozy
Hozy — независимая студия геймдев, основанная профессионалами из AAA-студий и инди-сообщества. Компания сочетает agile-подходы с кросс-функциональными командами, где каждый участник может влиять на финальный результат. В портфолио Hozy — проекты, номинированные на международных конкурсах. Студия организует еженедельные аудио-джемы, обсуждает тренды game audio и активно сотрудничает с саунд-артдизайнерами.
Подписка TalentMove
Больше,
чем вакансии
→ TalentScanAI
Узнайте стоимость вашего опыта на рынке
→ Закрытое сообщество
Нетворкинг и инсайды рынка труда
→ Топ вакансии
Лучшие вакансии с доставкой в Telegram