Саунд-дизайнер
Описание роли
На позиции саунд-дизайнера вы будете отвечать за создание полного аудиосопровождения военной RPG с глубоким сюжетом. Ваши основные обязанности включают разработку оригинальных музыкальных треков с милитари-атмосферой, подбор, синтез и редактирование звуковых эффектов, микширование и мастеринг аудиоматериалов. Используя современные DAW (Pro Tools, Logic Pro, Ableton Live) и audio middleware (Wwise, FMOD), вы обеспечите качественную интеграцию звука в игровой движок и сможете усилить эмоциональное воздействие ключевых сцен. Взаимодействуя с геймдизайнерами, сценаристами и программистами, вы будете следить за соответствием музыкальной и звуковой концепции общей художественной задумке проекта.
Требования: опыт работы в сфере игрового аудио не менее 2 лет; свободное чтение технической документации на английском языке; владение DAW и понимание принципов саунд-дизайна; опыт работы с Wwise или FMOD; наличие портфолио музыкальных треков и звуковых эффектов, соответствующих тематике военной RPG; умение управлять своим временем и соблюдать сроки.
Условия: полностью удалённый формат работы с гибким графиком; первый этап — создание 2–3 треков, с возможностью расширения сотрудничества на следующих этапах разработки; доступ к плейлисту на YouTube с референсами для вдохновения и единая система обмена материалами; свободный выбор инструментов и методов работы в рамках заданной концепции.
Подписка TalentMove
Больше,
чем вакансии
→ TalentScanAI
Узнайте стоимость вашего опыта на рынке
→ Закрытое сообщество
Нетворкинг и инсайды рынка труда
→ Топ вакансии
Лучшие вакансии с доставкой в Telegram