Саунд-дизайнер

120,000 - 120,000 AUD
На 20% больше рынка

Описание роли

На позиции Саунд-дизайнера (Sound Designer) вы станете ключевым специалистом, отвечающим за разработку и интеграцию звуковых эффектов и музыкального сопровождения cozy-проекта. Ваша работа будет включать создание звуков окружения, элементов интерфейса, магических эффектов и катсцен. Важно обеспечить высокий уровень звукового дизайна, применяя лучшие практики sound design и используя такие инструменты, как FMOD и Unity. Ваши обязанности:
* Проектирование звуковых событий (events) и логики в FMOD Studio;
* Интеграция аудиоресурсов в Unity, настройка параметров микширования и пространственного звука;
* Сбор и обработка звуковых записей, редактирование в профессиональных DAW;
* Взаимодействие с геймдизайнерами, художниками и программистами для синхронизации аудио и визуального контента;
* Оптимизация звуковых файлов по размеру и качеству для разных платформ.
Идеальный кандидат имеет опыт удалённой работы в GameDev, отлично знает FMOD и Unity, а также способен адаптироваться к рабочему графику Мельбурна и часовых поясов США.

Особенности вакансии

Studio Drydock предлагает уникальные условия:
* Полностью удалённая работа с гибким графиком — вы управляете своим временем;
* Конкурентная годовая зарплата 120 000 AUD на 12 месяцев контракта;
* Участие в разработке уникального уютного (cozy) игрового мира, где звук играет ключевую роль;
* Работа с международной командой создателей Wylde Flowers, обмен опытом и знаниями;
* Возможность внедрять инновационные решения в области sound design и аудио middleware.
По данным отраслевой статистики, рынок звукового дизайна в игровой индустрии растёт ежегодно на 15%, что открывает перспективы для развития ваших профессиональных навыков и карьерного роста.

О компании Studio Drydock

Studio Drydock — независимая инди-студия, стоящая за хитом Wylde Flowers. Компания фокусируется на разработке атмосферных cozy-проектов с глубоким погружением в игровой мир. В Studio Drydock ценят креативность, качество звука и collaborative culture: каждый участник команды влияет на финальный результат. Студия поддерживает обучение сотрудников, организует внутренние мастер-классы и предоставляет доступ к профессиональным ресурсам, чтобы вы могли совершенствовать свои навыки audio design и FMOD/Unity интеграции.
В рамках текущего проекта мы используем гибкие методологии разработки и инструменты управления задачами, что позволяет оперативно тестировать звуковые решения. Кстати, 70% успешных инди-игр уделяют особое внимание звуку ещё на ранних этапах, что подтверждает важность роли саунд-дизайнера в GameDev.

Оценка вакансии
5.6 / 10
Вакансия Саунд-дизайнера в Studio Drydock предлагает интересную роль в небольшом indie-проекте с гибким удалённым форматом и достойной оплатой 120 000 AUD/год. Работа с FMOD и Unity обеспечит профессиональный рост и вовлечённость в творческий процесс.
Опубликовано:

Будьте в курсе новых вакансий

Подпишитесь на наш Telegram-канал