Системный Гейм-дизайнер для 2D Idle RPG
Что за роль
В этой роли системного гейм-дизайнера вы будете заниматься проектированием игровых систем для 2D Midcore Idle RPG, включая экономику, прокачку и боевые механики. Ваша работа будет важной для масштабирования проекта и вовлечения игроков.
Что предстоит делать:
• Проектировать игровые системы (экономика, прокачка, боевые механики); • Создавать математические модели для баланса характеристик; • Настраивать кривые сложности и игровой прогрессии; • Анализировать игровые метрики и корректировать системы; • Проектировать игровые циклы и вовлекающие игровые петли; • Балансировать live-контент (ивенты, сезоны); • Готовить документацию (GDD, таблицы с формулами, ТЗ для команды).
Что важно знать
Вы будете работать в небольшой команде с гибким подходом к иерархии, что позволит вам вносить свои предложения и идеи. График работы с 12:00 до 21:00 МСК, и роль предполагает полную занятость. Это отличная возможность для тех, кто хочет развиваться в области гейм-дизайна и работать над интересным проектом.
Подписка TalentMove
Больше,
чем вакансии
→ TalentScanAI
Узнайте стоимость вашего опыта на рынке
→ Закрытое сообщество
Нетворкинг и инсайды рынка труда
→ Ранний доступ к beta
Попробуйте новые инструменты поиска