3D Environment Artist для мультиплеерного шутера

Что за роль

Это позиция для опытного 3D Environment Artist, который будет создавать полноценные игровые сцены для мультиплеерного шутера на Unreal Engine 5. Важна способность воспринимать окружение как единое целое, а не просто набор отдельных объектов.

Что предстоит делать

  • создавать архитектуру, интерьеры, технику и props
  • делать game-ready ассеты
  • подготавливать модели к Unreal Engine
  • работать с UV и материалами
  • собирать и наполнять сцены в UE5
  • самостоятельно прорабатывать недостающие детали
  • искать референсы
  • взаимодействовать с Level Design и концепт-художниками
  • работать в рамках существующего художественного и технического pipeline

Что потребуется

  • опыт работы на уровне Middle+
  • уверенные навыки в создании игрового 3D-окружения
  • опыт моделирования архитектуры, интерьеров и props
  • чувство масштаба, композиции и визуального контекста
  • понимание real-time и game-ready pipeline
  • опыт работы с Unreal Engine
  • самостоятельность в художественных и технических решениях

Что важно знать

Роль предполагает работу над оригинальным мультиплеерным шутером, что может стать отличной возможностью для профессионального роста. Собеседование может включать небольшое практическое задание в реальном времени.

Оценка вакансии
8.4 / 10
Вакансия предлагает интересные задачи в разработке 3D окружений для мультиплеерного шутера. Условия работы ясны, а требования четко сформулированы, что делает эту позицию привлекательной.
Опубликовано:

Будьте в курсе новых вакансий

Подпишитесь на наш Telegram-канал