3D Environment Artist для мультиплеерного шутера
Что за роль
Это позиция для опытного 3D Environment Artist, который будет создавать полноценные игровые сцены для мультиплеерного шутера на Unreal Engine 5. Важна способность воспринимать окружение как единое целое, а не просто набор отдельных объектов.
Что предстоит делать
- создавать архитектуру, интерьеры, технику и props
- делать game-ready ассеты
- подготавливать модели к Unreal Engine
- работать с UV и материалами
- собирать и наполнять сцены в UE5
- самостоятельно прорабатывать недостающие детали
- искать референсы
- взаимодействовать с Level Design и концепт-художниками
- работать в рамках существующего художественного и технического pipeline
Что потребуется
- опыт работы на уровне Middle+
- уверенные навыки в создании игрового 3D-окружения
- опыт моделирования архитектуры, интерьеров и props
- чувство масштаба, композиции и визуального контекста
- понимание real-time и game-ready pipeline
- опыт работы с Unreal Engine
- самостоятельность в художественных и технических решениях
Что важно знать
Роль предполагает работу над оригинальным мультиплеерным шутером, что может стать отличной возможностью для профессионального роста. Собеседование может включать небольшое практическое задание в реальном времени.
Подписка TalentMove
Больше,
чем вакансии
→ TalentScanAI
Узнайте стоимость вашего опыта на рынке
→ Закрытое сообщество
Нетворкинг и инсайды рынка труда
→ Топ вакансии
Лучшие вакансии с доставкой в Telegram