3D Environment Artist для мультиплеерного шутера для UE5

Что за роль

Это позиция 3D Environment Artist, где специалист отвечает за создание и проработку игрового окружения для мультиплеерного шутера на Unreal Engine 5. Важным аспектом является понимание контекста и композиции окружения, а также способность самостоятельно принимать решения.

Что предстоит делать

  • Создание и проработка игрового окружения: архитектура, интерьеры, техника, пропсы
  • Моделирование game-ready ассетов и их подготовка для Unreal Engine
  • UV-развёртка и работа с материалами
  • Сборка и наполнение сцен в UE5
  • Работа в рамках существующего художественного и технического пайплайна проекта
  • Самостоятельная проработка недостающих деталей окружения и поиск подходящих референсов
  • Взаимодействие с Level Design, концепт-художниками и другими участниками команды

Что потребуется

  • Уровень Middle+ и уверенный опыт работы с игровым 3D-окружением
  • Уверенное моделирование архитектуры, интерьеров и пропсов
  • Хорошее понимание масштаба, композиции и визуального контекста окружения
  • Умение самостоятельно принимать художественные и технические решения
  • Понимание требований real-time и особенностей создания game-ready ассетов
  • Опыт работы с Unreal Engine
  • Хорошая насмотренность в играх и понимание игрового окружения

Что важно знать

Здесь ценится не только технический уровень, но и способность к самостоятельной работе и принятию решений в процессе. Это возможность участвовать в разработке оригинального мультиплеерного шутера, где важна креативность и внимание к деталям.

Оценка вакансии
8 / 10
Вакансия предлагает интересную роль для 3D Environment Artist с акцентом на самостоятельность и креативность. Условия работы прозрачные, а задачи четко описаны, что делает предложение привлекательным.
Опубликовано:

Будьте в курсе новых вакансий

Подпишитесь на наш Telegram-канал