3D Environment Artist для мультиплеерного шутера для UE5
Что за роль
Это позиция 3D Environment Artist, где специалист отвечает за создание и проработку игрового окружения для мультиплеерного шутера на Unreal Engine 5. Важным аспектом является понимание контекста и композиции окружения, а также способность самостоятельно принимать решения.
Что предстоит делать
- Создание и проработка игрового окружения: архитектура, интерьеры, техника, пропсы
- Моделирование game-ready ассетов и их подготовка для Unreal Engine
- UV-развёртка и работа с материалами
- Сборка и наполнение сцен в UE5
- Работа в рамках существующего художественного и технического пайплайна проекта
- Самостоятельная проработка недостающих деталей окружения и поиск подходящих референсов
- Взаимодействие с Level Design, концепт-художниками и другими участниками команды
Что потребуется
- Уровень Middle+ и уверенный опыт работы с игровым 3D-окружением
- Уверенное моделирование архитектуры, интерьеров и пропсов
- Хорошее понимание масштаба, композиции и визуального контекста окружения
- Умение самостоятельно принимать художественные и технические решения
- Понимание требований real-time и особенностей создания game-ready ассетов
- Опыт работы с Unreal Engine
- Хорошая насмотренность в играх и понимание игрового окружения
Что важно знать
Здесь ценится не только технический уровень, но и способность к самостоятельной работе и принятию решений в процессе. Это возможность участвовать в разработке оригинального мультиплеерного шутера, где важна креативность и внимание к деталям.
Подписка TalentMove
Больше,
чем вакансии
→ TalentScanAI
Узнайте стоимость вашего опыта на рынке
→ Закрытое сообщество
Нетворкинг и инсайды рынка труда
→ Топ вакансии
Лучшие вакансии с доставкой в Telegram