Senior Gameplay Animator
Что за роль
Wolcen Studio ищет Senior Gameplay Animator для работы над игровыми проектами Wolcen 2, Gods, Death, and Reapers. Основной фокус — создание выразительных анимаций персонажей, которые поддерживают игровой опыт, хорошо читаются в движении и органично работают в игровом процессе. Анимации можно создавать с нуля или готовить на основе данных motion capture.
Что предстоит делать
- Создавать разнообразные анимации персонажей для игровых сцен и механик.
- Разрабатывать анимации с нуля, подбирая движение под характер персонажа и задачу игрового эпизода.
- Обрабатывать и адаптировать данные motion capture для использования в игре.
- Сотрудничать с Animation Director и другими аниматорами при разработке и согласовании анимационных решений.
- Синхронизировать работу с геймдизайнерами и программистами, чтобы анимации соответствовали игровым механикам.
- Учитывать отзывчивость управления, читаемость движений и игровое чувство, особенно в боевых анимациях.
Что потребуется
- От пяти лет опыта аниматором в индустрии видеоигр.
- Уверенное владение Maya и Unreal Engine 5.
- Глубокое понимание биомеханики и эстетики движения.
- Навыки командной работы и взаимодействия с коллегами смежных специализаций.
- Будет преимуществом опыт реализации gameplay-анимации непосредственно в Unreal Engine 5.
- Дополнительным плюсом станет знание систем наложения анимации UE5 и переиспользуемой логики анимации.
Что важно знать
Это контрактная работа в удалённом формате, доступная кандидатам, находящимся в пределах Европейской экономической зоны. В вакансии отдельно отмечен игровой фокус: важны не только качество движения и биомеханика, но и то, как анимация воспринимается и ощущается во время игры. Отклик можно отправить через страницу вакансии Wolcen Studio.
Подписка TalentMove
Больше,
чем вакансии
→ TalentScanAI
Узнайте стоимость вашего опыта на рынке
→ Закрытое сообщество
Нетворкинг и инсайды рынка труда
→ Топ вакансии
Лучшие вакансии с доставкой в Telegram