Саунд-дизайнер

Описание роли

Вам предстоит стать ключевым специалистом по звуковому оформлению уникального инди-проекта Hozy. Игра фокусируется на тактильных ощущениях: каждый клик, движение ручки, взаимодействие с объектами сопровождается особым аудио-откликом. Ваши задачи будут включать:
* Разработку и создание Foley-эффектов для игровых объектов и анимаций;
* Настройку звуковых движков (Wwise, FMOD) и интеграцию аудио в Unity;
* Запись и обработку звуковых сэмплов в Pro Tools и Adobe Audition;
* Оптимизацию звуковых файлов под требования мобильных и десктоп-платформ;
* Тесную работу с командой геймдизайнеров и разработчиков для формирования единого аудио-опыта.

Особенности вакансии

* Удалённый формат работы с гибким графиком и свободой экспериментировать с аудио-концепциями;
* Творческая среда: полная ответственность за звуковое наполнение ключевых механик;
* Возможность влиять на пользовательское восприятие игры и создавать уникальный геймплейный опыт;
* Ротация задач: от записи натуральных фонов до разработки динамических аудио-систем;
* Бета-тестирование фич вместе с аудиторией и мгновенная обратная связь.

О компании Hozy

Hozy — команда инди-разработчиков, стремящаяся вывести тактильное погружение в игры на новый уровень. Мы экспериментируем с модуляцией звука и обратной связью, чтобы каждое действие игрока ощущалось как физическое взаимодействие. Наши проекты участвуют в международных выставках инди-игр, а участники команды ценят открытость, свободу идей и стремление к инновациям.

Оценка вакансии
4.1 / 10
Вакансия предлагает уникальную возможность работать над тактильным аудио в инновационном игровом проекте Hozy. Удалённый формат и творческая свобода делают её привлекательной для специалистов, стремящихся влиять на пользовательский опыт.
Опубликовано:

Будьте в курсе новых вакансий

Подпишитесь на наш Telegram-канал