Разработчик мобильной стратегии
Что за роль
Нужен разработчик для прототипа мобильной стратегии о реалистичном средневековом королевстве. Центральный игровой цикл — развитие базы и управление ресурсами: игроки добывают дерево, еду, камень и золото, улучшают здания и обучают работников для автоматизации сбора. Визуальный стиль ориентирован на историческую достоверность, а не на яркое фэнтези.
Что предстоит делать
- Создать играбельный прототип для iOS и Android, демонстрирующий строительство, таймеры улучшений и движение ресурсов.
- Реализовать не менее десяти типов зданий с заметными изменениями внешнего вида при повышении уровня.
- Разработать простой интерфейс с управлением через касания и перетаскивание для сбора ресурсов и назначения работников.
- Продумать модульную архитектуру, чтобы позднее можно было добавить боевую систему и альянсы.
- Подготовить структуру кроссплатформенного проекта с учётом возможных внутриигровых покупок.
- Организовать исходный код и игровые ресурсы так, чтобы последующее добавление контента было удобным для разработки.
Что потребуется
- Навыки разработки игр и программирования игровых систем.
- Опыт работы с Unity, Unreal Engine или другим движком, подходящим для сборки под iOS и Android.
- Понимание игрового дизайна, 3D-моделирования и разработки мобильных приложений.
- Аккуратный, хорошо прокомментированный код и понятная организация игровых ресурсов.
- Опыт выпуска стратегий или city-builder-игр либо убедительный прототип, который можно показать.
Что важно знать
Первый этап ограничен прототипом основного цикла; боевые механики и альянсы планируются как последующие модули. Заказчик открыт к выбору игрового движка и предлагает обсудить сроки и следующие шаги. В описании указан бюджет 250–750 EUR.
Подписка TalentMove
Больше,
чем вакансии
→ TalentScanAI
Узнайте стоимость вашего опыта на рынке
→ Закрытое сообщество
Нетворкинг и инсайды рынка труда
→ Топ вакансии
Лучшие вакансии с доставкой в Telegram