Middle+ System Game Designer для 2D Idle RPG
Что за роль
В этой роли вы будете заниматься проектированием игровых систем для 2D Midcore Idle RPG с InApp-монетизацией. Вам предстоит работать над экономикой, прокачкой и боевыми механиками, а также создавать математические модели для балансировки характеристик игры. В ежедневную работу войдут:
- Проектирование игровых систем (экономика, прокачка, боевые механики);
- Создание математических моделей для баланса характеристик;
- Настройка кривых сложности и игровой прогрессии;
- Анализ игровых метрик и корректировка систем;
- Проектирование игровых циклов и вовлекающих игровых петлей;
- Балансировка live-контента (ивенты, сезоны);
- Подготовка документации (GDD, таблицы с формулами, ТЗ для команды).
Что важно знать
Вы будете работать в небольшой команде, где нет строгой иерархии, что позволяет вам предлагать и аргументировать свои идеи. Условия работы предполагают полную занятость с графиком с 12:00 до 21:00 МСК и возможностью влиять на процессы. Ваши навыки в аналитике и понимание метрик будут важны для успешной балансировки игровых систем.
Подписка TalentMove
Больше,
чем вакансии
→ TalentScanAI
Узнайте стоимость вашего опыта на рынке
→ Закрытое сообщество
Нетворкинг и инсайды рынка труда
→ Ранний доступ к beta
Попробуйте новые инструменты поиска