Middle 3D Generalist Artist

150,000 - 250,000 RUB
На 10% больше рынка

Описание роли

На позиции Middle 3D Generalist Artist вы будете создавать ключевые 3D-ассеты для PC-проекта в жанре хоррор-триллер. Ваши задачи охватывают полный цикл производства: от разработки концепта и моделирования до финальной оптимизации и интеграции в движок. Вы будете работать над Hard Surface-моделями, окружениями и персонажами, участвовать в сборке сцен, настройке материалов, освещении и рендеринге. Важным аспектом является создание анимаций, риггинг и скининг объектов и персонажей, а также разработка VFX-эффектов в реальном времени с учётом производительности.
Ваши ключевые задачи:
• Полный цикл Hard Surface-моделирования: хай-поль, лоу-поль, скульптинг, запекание карт и текстурирование;
• Сборка окружения: настройка материалов, освещения, постобработка и финальный рендер;
• Анимация и риггинг: подготовка персонажей и объектов с учётом скининга;
• Разработка real-time VFX: оптимизация частиц, шейдеров и специальных эффектов;
• Учет игровых требований: LOD-уровни, оптимизация сеток, взаимодействие с шейдерами и физикой;
• Взаимодействие с командой художников и программистов для интеграции ассетов в движок.

Эта роль идеально подойдёт специалисту с опытом работы под PC или консоли, умеющему быстро переключаться между разными этапами пайплайна и владеющему современными инструментами.

Особенности вакансии

• Проект: атмосферный хоррор от первого лица в викторианском сеттинге с элементами Лавкрафта;
• Стилистика: стилизация под «старую графику» или масло, обсуждается гибкий художественный подход;
• Инструменты AI: использование нейросетей и скриптов для ускорения процессов и прототипирования;
• Креативная свобода: вы сможете влиять на общий визуальный концепт, предлагать идеи оформления;
• Возможность удалённой или гибридной работы по договорённости (график обсуждается отдельно);
• Работа в компактной команде: короткие коммуникации, быстрый фидбэк и дружеская атмосфера.

О компании

Проект реализуется внутри независимой студии, специализирующейся на играх в жанре хоррор и интерактивных триллерах. Наша миссия — создавать погружение в мрачную атмосферу викторианских особняков, где каждая деталь окружения создаёт чувство тревоги и таинственности. В команде собраны профессионалы с опытом AAA-разработки и инди-проектов, мы ценим творческую инициативу, открытость к новым технологиям и внимание к деталям.

Оценка вакансии
4.6 / 10
Вакансия заинтересует опытного 3D-художника, готового работать над атмосферным PC-хоррор-проектом с полной свободой в визуальном оформлении и использованием AI-инструментов. Предлагаются разнообразные задачи: от Hard Surface-моделей до real-time VFX, а также гибкий формат работы.
Опубликовано:

Будьте в курсе новых вакансий

Подпишитесь на наш Telegram-канал