Middle 3D Artist для MMO

Что за роль

Команда MMO с открытым миром ищет Middle 3D Artist для работы над окружением и объектами в сеттинге эпохи паруса. В центре проекта — исторические парусные корабли, острова, постройки, живая экономика и гильдийные войны. Художнику предстоит создавать 3D-ассеты в реалистичном или полу-реалистичном стиле, от моделирования до текстурирования.

Что предстоит делать

    • Моделировать элементы открытого мира: острова, постройки и объекты окружения.
    • Создавать hard surface-модели парусников, архитектуры и других элементов мира.
    • Скульптить детали и элементы декора.
    • Подготавливать текстуры в Substance Painter и Photoshop.
    • Поддерживать реалистичный или semi-realism визуальный стиль при создании ассетов.

Что потребуется

    • Хорошее понимание принципов 3D-графики.
    • Опыт работы с low, mid и high poly моделями.
    • Уверенное владение UV mapping, включая overlap, trim и unique UV.
    • Сильные навыки текстурирования.
    • Практический опыт работы в Blender, Substance Painter и Photoshop.
    • Портфолио с hard surface-моделями; особенно релевантны корабли, строения и их текстуры.

Что важно знать

Это позиция в игровом арт-направлении с фокусом на предметное окружение и исторические корабли. Зарплата определяется по результатам собеседования. В описании также отмечены международный состав команды и минимум формальностей; формат работы — удалённый, занятость полная.

Оценка вакансии
6.6 / 10
В описании конкретно перечислены задачи, инструменты и требования к портфолио; понятен игровой контекст и удалённый формат. Зарплата не раскрыта, а требования к стажу и подробности условий не указаны.
Опубликовано:

Будьте в курсе новых вакансий

Подпишитесь на наш Telegram-канал