Material Artist для игровых окружений

Что за роль

Material Artist — это ключевая роль в создании качественных процедурных материалов для игровых окружений. Специалист будет работать с различными типами материалов, включая природные и архитектурные, с использованием Substance Designer и Unity.
Что предстоит делать:

  • Создание процедурных PBR-материалов в Substance Designer под движок Unity;
  • Работа с height/normal/albedo/roughness/metalness картами;
  • Адаптация материалов под стиль проекта;
  • Подготовка и корректировка материалов для использования в игровом движке.

Что важно знать

Роль требует уверенного владения инструментами и понимания принципов создания материалов. Кандидаты должны продемонстрировать сильное портфолио и навыки работы с графами для создания гибких и настраиваемых материалов.

Оценка вакансии
7.5 / 10
Вакансия предлагает интересную роль в создании игровых материалов с ясными задачами и требованиями. Однако отсутствует информация о компании и условиях работы.
Опубликовано:

Будьте в курсе новых вакансий

Подпишитесь на наш Telegram-канал