Material Artist для игровых окружений
Что за роль
Material Artist — это ключевая роль в создании качественных процедурных материалов для игровых окружений. Специалист будет работать с различными типами материалов, включая природные и архитектурные, с использованием Substance Designer и Unity.
Что предстоит делать:
- Создание процедурных PBR-материалов в Substance Designer под движок Unity;
- Работа с height/normal/albedo/roughness/metalness картами;
- Адаптация материалов под стиль проекта;
- Подготовка и корректировка материалов для использования в игровом движке.
Что важно знать
Роль требует уверенного владения инструментами и понимания принципов создания материалов. Кандидаты должны продемонстрировать сильное портфолио и навыки работы с графами для создания гибких и настраиваемых материалов.
Подписка TalentMove
Больше,
чем вакансии
→ TalentScanAI
Узнайте стоимость вашего опыта на рынке
→ Закрытое сообщество
Нетворкинг и инсайды рынка труда
→ Топ вакансии
Лучшие вакансии с доставкой в Telegram