3D Аниматор / Риггер по Middle+ / Senior

Что за роль

Роль 3D аниматора/риггера в проекте One Way Home, кинематографичном пазл-платформере на Unreal Engine 5. Ищется специалист, который будет создавать риги для персонажей и пропсов, а также разрабатывать анимации для гуманоидов и монстров.

Что предстоит делать

  • Создавать готовые к интеграции риги для персонажей и пропсов
  • Заниматься риггингом и скиннингом
  • Создавать hand-keyed анимации
  • Работать с локомоцией, стелсом и взаимодействием с объектами
  • Разрабатывать пластику монстров и других существ
  • Готовить и экспортировать анимации в Unreal Engine 5
  • Работать в связке с техническим аниматором

Что потребуется

  • От 3 лет профессионального опыта в геймдеве
  • Минимум один выпущенный или находящийся в активной разработке 3D-проект
  • Профессиональное владение Maya или Blender
  • Понимание анимационного пайплайна UE5
  • Знание риггинга, скелетов, IK и ретаргетинга
  • Понимание анатомии, биомеханики, веса и баланса
  • Актуальный шоурил с ручной анимацией и примерами ригов

Что важно знать

Полностью удалённая работа с гибким графиком. Оплата обсуждается по итогам собеседования в зависимости от опыта.

Оценка вакансии
8 / 10
Вакансия предлагает интересные задачи в геймдеве с акцентом на анимацию и риггинг. Условия работы гибкие, что делает её привлекательной для кандидатов. Однако, детали по зарплате не указаны.
Опубликовано:

Будьте в курсе новых вакансий

Подпишитесь на наш Telegram-канал