3D Аниматор / Риггер по Middle+ / Senior
Что за роль
Роль 3D аниматора/риггера в проекте One Way Home, кинематографичном пазл-платформере на Unreal Engine 5. Ищется специалист, который будет создавать риги для персонажей и пропсов, а также разрабатывать анимации для гуманоидов и монстров.
Что предстоит делать
- Создавать готовые к интеграции риги для персонажей и пропсов
- Заниматься риггингом и скиннингом
- Создавать hand-keyed анимации
- Работать с локомоцией, стелсом и взаимодействием с объектами
- Разрабатывать пластику монстров и других существ
- Готовить и экспортировать анимации в Unreal Engine 5
- Работать в связке с техническим аниматором
Что потребуется
- От 3 лет профессионального опыта в геймдеве
- Минимум один выпущенный или находящийся в активной разработке 3D-проект
- Профессиональное владение Maya или Blender
- Понимание анимационного пайплайна UE5
- Знание риггинга, скелетов, IK и ретаргетинга
- Понимание анатомии, биомеханики, веса и баланса
- Актуальный шоурил с ручной анимацией и примерами ригов
Что важно знать
Полностью удалённая работа с гибким графиком. Оплата обсуждается по итогам собеседования в зависимости от опыта.
Подписка TalentMove
Больше,
чем вакансии
→ TalentScanAI
Узнайте стоимость вашего опыта на рынке
→ Закрытое сообщество
Нетворкинг и инсайды рынка труда
→ Топ вакансии
Лучшие вакансии с доставкой в Telegram