3D-художник окружений для Environment Artist

Что за роль

Это позиция для 3D-художника окружений, который будет заниматься созданием 3D-локаций и пропсов для игрового проекта. Идеальный кандидат должен обладать опытом в разработке игровых окружений и быть готовым работать с референсами и ТЗ.

Что предстоит делать

  • Создание 3D-окружения, включая локации и пропсы
  • Интеграция моделей в движок (Unity / Unreal Engine)
  • Работа по ТЗ и референсам

Что потребуется

  • Опыт в создании игрового окружения с портфолио
  • Знание Blender, Maya, 3ds Max
  • Понимание пайплайна (high/low poly, UV, текстурирование)
  • Опыт работы в Substance Painter / Designer — плюс
  • Опыт работы с движками (Unity / Unreal) — плюс
  • Самостоятельность и умение доводить задачи до конца

Что важно знать

Работа проектная и удалённая, с возможностью долгосрочного сотрудничества. Оплата обсуждаема: почасовая или за проект.

Оценка вакансии
7.2 / 10
Вакансия предлагает интересную роль 3D-художника окружений с четкими задачами и требованиями. Условия гибкие, работа удаленная, но детали о бюджете остаются открытыми. Портфолио обязательно для рассмотрения.
Опубликовано:

Будьте в курсе новых вакансий

Подпишитесь на наш Telegram-канал