3D-художник окружений для Environment Artist
Что за роль
Это позиция для 3D-художника окружений, который будет заниматься созданием 3D-локаций и пропсов для игрового проекта. Идеальный кандидат должен обладать опытом в разработке игровых окружений и быть готовым работать с референсами и ТЗ.
Что предстоит делать
- Создание 3D-окружения, включая локации и пропсы
- Интеграция моделей в движок (Unity / Unreal Engine)
- Работа по ТЗ и референсам
Что потребуется
- Опыт в создании игрового окружения с портфолио
- Знание Blender, Maya, 3ds Max
- Понимание пайплайна (high/low poly, UV, текстурирование)
- Опыт работы в Substance Painter / Designer — плюс
- Опыт работы с движками (Unity / Unreal) — плюс
- Самостоятельность и умение доводить задачи до конца
Что важно знать
Работа проектная и удалённая, с возможностью долгосрочного сотрудничества. Оплата обсуждаема: почасовая или за проект.
Подписка TalentMove
Больше,
чем вакансии
→ TalentScanAI
Узнайте стоимость вашего опыта на рынке
→ Закрытое сообщество
Нетворкинг и инсайды рынка труда
→ Топ вакансии
Лучшие вакансии с доставкой в Telegram