Level Designer для Unreal Engine 5
Что за роль
В данной роли Level Designer будет отвечать за создание игровых локаций, начиная с блок-схем и заканчивая блокингом. Это важная позиция в команде геймдев разработки, где необходимо взаимодействовать с нарративными дизайнерами, художниками и программистами.
Что предстоит делать:
— Создавать игровые локации от блок-схем до блокинга;
— Прорабатывать сюжет локации в паре с нарративными дизайнерами;
— Коммуницировать с художниками и программистами проекта;
— Вести левел дизайнерскую документацию, написанную понятным языком, для остальных отделов;
— Участвовать в работе по внедрению новых идей механик и их реализации в движке.
Что важно знать
Эта роль предполагает удалённую работу с гибким графиком и возможностью роста. Успешный кандидат будет иметь возможность влиять на процесс разработки и создавать увлекательные игровые локации, что делает эту позицию особенно интересной для творческих людей, стремящихся к профессиональному развитию.
Подписка TalentMove
Больше,
чем вакансии
→ TalentScanAI
Узнайте стоимость вашего опыта на рынке
→ Закрытое сообщество
Нетворкинг и инсайды рынка труда
→ Ранний доступ к beta
Попробуйте новые инструменты поиска