Level Designer для PC и консолей, UE5

Что за роль

Nekki ищет Level Designer для SPINE — кинематографичной игры в жанре gun-fu на Unreal Engine 5. Основной фокус — создание увлекательных игровых уровней и совместная работа над тем, как игрок воспринимает пространство, темп и происходящее в игре.

Что предстоит делать

    • Проектировать структуру игровых уровней и выстраивать последовательность игровых ситуаций.
    • Создавать и дорабатывать игровые пространства в Unreal Engine 5.
    • Применять принципы level design, чтобы направлять игрока и поддерживать темп прохождения.
    • Согласовывать решения по уровням с участниками разработки и учитывать их обратную связь.
    • Проверять игровые пространства в движке и корректировать их по результатам тестирования.

Что потребуется

    • Опыт работы в level design от трёх лет.
    • Уверенное владение Unreal Engine 5.
    • Хорошее понимание принципов проектирования игровых уровней.
    • Портфолио с примерами работ по level design.
    • Свободное владение русским языком для рабочей коммуникации.

Что важно знать

Вакансия связана с разработкой SPINE для PC и консолей; в описании отдельно отмечены кинематографичная подача и сотрудничество при создании уровней. Некки указывает, что среди её игр — Shadow Fight Arena, Shadow Fight 3, Shadow Fight 2, 11×11 и Vector, а суммарное число зарегистрированных пользователей игр превышает миллиард по всему миру.

Оценка вакансии
6.2 / 10
Вакансия называет проект, движок, ключевые требования и показывает портфолио среди критериев отбора; дополнительно приведены известные игры Nekki и данные об аудитории. Не указаны зарплата, тип занятости и подробный перечень обязанностей.
Опубликовано:

Будьте в курсе новых вакансий

Подпишитесь на наш Telegram-канал