Специалисты по разработке инди-игры: Unity, левел-дизайн и 3D-анимация

Что за роль

Команда инди-студии VBCMT расширяет разработку Grand Combination — PvP survival-игры для PC на стадии прототипирования и MVP. Сейчас проект движется к созданию вертикального среза; задачи есть для Unity-разработчика, левел-дизайнера и 3D-аниматора. Игра строится вокруг тактических решений и предугадывания действий соперника, а не скорости нажатий. В сеттинге сочетаются викторианская эстетика и стимпанк, а процедурная генерация и мета-прогрессия должны поддерживать разнообразие игрового процесса.

Что предстоит делать

    • Левел-дизайнеру — собирать прототипы уровней с учётом потребностей core-геймплея.
    • Прорабатывать блоки и масштабы помещений, подготавливая их к использованию в процедурной генерации.
    • 3D-аниматору — проверять готовность моделей к анимации и соответствие требованиям к моделям.
    • Создавать анимации игровых механик, предметов интерьера, инструментов и других объектов взаимодействия.
    • Unity-разработчику — помогать действующим разработчикам реализовывать игровые механики и мультиплеер.
    • Настраивать взаимодействия между игровыми объектами и макросы активации.
    • Участвовать в подготовке вертикального среза и дальнейшем развитии игры до полноценного билда.

Что потребуется

В объявлении рассматриваются специалисты уровней Junior, Middle и Senior. Для Unity-разработчика важны навыки разработки на Unity и C#; для левел-дизайнера — умение собирать игровые прототипы и работать с пространством уровней; для 3D-аниматора — понимание требований к моделям и навыки анимации игровых объектов. Конкретные требования к стажу и портфолио не уточнены.

Что важно знать

Это проектная работа в инди-разработке: задачи распределены между тремя разными специализациями, а общий ориентир — вертикальный срез и последующее развитие игрового билда. Участники команды работают над игрой «под релиз»; возможность добавить проект в портфолио допускается с ограничениями, которые обсуждаются при общении. У команды или её лидеров есть выпущенные проекты и опыт работы в крупных или средних геймдев-компаниях.

Оценка вакансии
7 / 10
В описании есть контекст проекта и конкретные задачи для трёх специализаций, а также обозначена текущая стадия разработки. Не указаны зарплата, требования к опыту и точные условия проектной занятости; возможность использовать работу в портфолио ограничена.
Опубликовано:

Будьте в курсе новых вакансий

Подпишитесь на наш Telegram-канал