Level Artist (Unity 6)
Описание роли
На позиции Level Artist (Unity 6) вы будете отвечать за создание и оформление игровых уровней для AAA RPG-проекта на движке Unity 6. Ваша главная задача — создать атмосферные и захватывающие пространства, продумать ландшафт, расположение игровых элементов и обеспечить визуальное единство всех зон. Вы будете работать с расстановкой моделей, настройкой освещения и эффектов (FX), уделяя внимание деталям и общей игровой логике. В своей работе вы будете взаимодействовать с командой дизайнеров, художников и программистов, чтобы уровни не только выглядели впечатляюще, но и работали плавно, соответствуя техническим требованиям и игровому балансу.
Особенности вакансии
* Участие в крупном AAA RPG-проекте с профессиональной pipeline и международными стандартами качества.
* Работа полностью удаленная: вы самостоятельно планируете свой график и выбираете формат занятости (фриланс, part-time или full-time).
* Гибкий баланс творчества и технических задач: от эскизов уровней до финальной отладки освещения и FX в Unity 6.
* Возможность прокачать навыки работы с Houdini и нодовыми редакторами, а также опыт использования нескольких движков (Unreal, CryEngine).
* Командная атмосфера: регулярные онлайн-ревью, обмен опытом и поддержка менторов.
О компании
Мы — динамичная студия, специализирующаяся на разработке крупных AAA-проектов в жанре RPG для международного рынка. Наша миссия — создавать уникальные миры и сюжетные линии, которые погружают игрока в захватывающий игровой процесс. Среди наших достижений — несколько успешных релизов на крупных платформах, высокие оценки критиков и преданные фанаты по всему миру. Мы ценим креативность, ответственность и профессионализм, обеспечивая открытую коммуникацию и возможности для развития внутри команды.
Подписка TalentMove
Больше,
чем вакансии
→ TalentScanAI
Узнайте стоимость вашего опыта на рынке
→ Закрытое сообщество
Нетворкинг и инсайды рынка труда
→ Топ вакансии
Лучшие вакансии с доставкой в Telegram