Главный геймдизайнер
- Гибрид
- Senior
- Полная занятость
- 5-8 лет
Что за роль
Мы ищем главного геймдизайнера для нового PC-проекта в морском сеттинге, который отвечает за создание целостного игрового видения и его реализацию от pre-production до production.
Что предстоит делать:
• Формировать и удерживать целостное игровое видение: core loop, pillars, роли игроков, ритм сессии, прогрессия, risk/reward и долгосрочная мотивация.
• Проектировать ключевые системы игры: бой, навигация, экономика, крафт, торговля, PvP/PvE, фракции, прогрессия, meta-layer.
• Декомпозировать продуктовые идеи на конкретные фичи, правила, конфиги и понятные ТЗ для программистов, UI/UX, арта и QA.
• Выстраивать баланс экономики и progression-систем: источники/стоки ресурсов, ценность предметов, потери, ремонт, крафт, спрос и дефицит.
• Проводить плейтесты, анализировать поведение игроков и итеративно улучшать системы на основе фидбека и данных.
• Координировать работу других геймдизайнеров, задавать стандарты документации и контролировать качество внедрения дизайна.
• Работать в связке с продюсером и техническим лидом, чтобы геймдизайн оставался сильным как по продукту, так и по реализуемости.
Что важно знать
Идеальный кандидат должен иметь 5+ лет опыта в геймдизайне, включая опыт работы на системных проектах. Важны навыки в проектировании mid-core / core-игр, а также умение собирать цельную игру, а не набор фич. Ожидается, что кандидат будет способен ясно описывать дизайн для команды и иметь опыт работы с балансом и системной экономикой.
О компании
На данный момент информации о компании нет.
Подписка TalentMove
Больше,
чем вакансии
→ TalentScanAI
Узнайте стоимость вашего опыта на рынке
→ Закрытое сообщество
Нетворкинг и инсайды рынка труда
→ Топ вакансии
Лучшие вакансии с доставкой в Telegram