Главный геймдизайнер

300,000 RUB

Что за роль

Мы ищем главного геймдизайнера для нового PC-проекта в морском сеттинге, который отвечает за создание целостного игрового видения и его реализацию от pre-production до production.

Что предстоит делать:
• Формировать и удерживать целостное игровое видение: core loop, pillars, роли игроков, ритм сессии, прогрессия, risk/reward и долгосрочная мотивация.
• Проектировать ключевые системы игры: бой, навигация, экономика, крафт, торговля, PvP/PvE, фракции, прогрессия, meta-layer.
• Декомпозировать продуктовые идеи на конкретные фичи, правила, конфиги и понятные ТЗ для программистов, UI/UX, арта и QA.
• Выстраивать баланс экономики и progression-систем: источники/стоки ресурсов, ценность предметов, потери, ремонт, крафт, спрос и дефицит.
• Проводить плейтесты, анализировать поведение игроков и итеративно улучшать системы на основе фидбека и данных.
• Координировать работу других геймдизайнеров, задавать стандарты документации и контролировать качество внедрения дизайна.
• Работать в связке с продюсером и техническим лидом, чтобы геймдизайн оставался сильным как по продукту, так и по реализуемости.

Что важно знать

Идеальный кандидат должен иметь 5+ лет опыта в геймдизайне, включая опыт работы на системных проектах. Важны навыки в проектировании mid-core / core-игр, а также умение собирать цельную игру, а не набор фич. Ожидается, что кандидат будет способен ясно описывать дизайн для команды и иметь опыт работы с балансом и системной экономикой.

О компании

На данный момент информации о компании нет.

Оценка вакансии
8 / 10
Вакансия для опытного главного геймдизайнера с четким описанием задач и требований. Условия гибкие, что делает предложение привлекательным для кандидатов с соответствующим опытом. Важно, что роль предполагает значительное влияние на продукт.
Опубликовано:

Будьте в курсе новых вакансий

Подпишитесь на наш Telegram-канал