Lead Game Designer
Описание роли
На позиции Lead Game Designer вы получите полный контроль над разработкой новых мобильных игр в жанре гибридных головоломок. Ваша основная задача – концептирование и генерация идей для проектов Puzzle, где вы выступаете единственным дизайнером на старте. Вы будете тесно взаимодействовать с продакт-менеджером и технической командой, ставить задачи и проводить итерации на каждом этапе: от создания базовой механики и визуальных мокапов в Figma и Miro до финального тестирования баланса в Unity. Эта роль идеально подходит специалисту с горящими глазами и реальным опытом ведения проектов с аудиторией более миллиона установок, способному самостоятельно формировать дизайн-документацию и отвечать за качество конечного продукта.
Уникальность вакансии
Присоединившись к Indigo Bunting, вы погружаетесь в команду профессионалов с успешными релизами и получите не только конкурентную ставку в USD, но и долю от прибыли ваших проектов. Удалённый формат без географических ограничений позволяет строить гибкий график и совмещать работу с личными приоритетами. Вы будете играть ключевую роль, начиная с идеи и заканчивая выкладкой в магазины приложений, влиять на стратегию и монетизацию гибридных Puzzle-игр. Свобода экспериментировать с механиками комбинирования чисел и последовательностей делает эту позицию особенно вдохновляющей для геймдизайнеров, стремящихся выстроить увлекательный и доходный продукт.
О компании
Indigo Bunting разрабатывает топовые мобильные игры с 2014 года и специализируется на жанре Hybrid Puzzle. Компания ценит креативность, глубокое погружение в аналитику пользовательского поведения и постоянный обмен знаниями между командами. В портфолио Indigo Bunting представлены успешные проекты с миллионами установок, в том числе Elevator Sorting, Two Dots и Crowd Blast. Работая здесь, вы станете частью динамично развивающегося игрового подразделения, где ценятся инновации, совместный рост и личная ответственность за результаты.