Lead Game Designer
Описание роли
В качестве Lead Game Designer вы будете отвечать за полный цикл создания и развития мобильных игр в жанре Hybrid Puzzle. Вашей основной задачей станет генерация оригинальных игровых механик и концепций, которые привлекут и удержат пользователей. Вы будете единственным геймдизайнером проекта, беря на себя функции как Lead Designer, так и Project Manager — от постановки целей для команды до контроля сроков и качества. В задачи входит разработка структуры уровней, балансировка игровых элементов и проработка математических моделей комбинаторики в Number Puzzle и Turn Based Puzzle. Вы создаёте ключевую документацию, визуальные прототипы и мокапы в Figma и Miro, а также ведёте презентации для внутренних и внешних стейкхолдеров.
Уникальность вакансии
• Работая над гибридными пазлами, вы влиятельно участвуете в развитии жанра, который стабильно удерживает пользователей дольше 30 дней.
• Полностью удалённый формат без привязки к часовому поясу — вы сами управляете своим временем и локацией.
• Конкурентная зарплата в USD и дополнительная доля от прибыли ваших проектов мотивируют на достижение лучших результатов.
• Возможность влиять на стратегию компании, формировать геймдизайн-процессы и расширять портфолио успешных мобильных тайтлов с миллионами загрузок.
О компании
Indigo Bunting с 2014 года разрабатывает топовые мобильные игры, фокусируясь на жанре Puzzle и Hybrid Puzzle. В портфолио компании приложения с 1M+ установок, включая Elevator Sorting и Crowd Blast. Ведущие проекты демонстрируют сильную экспертизу в сочетании математической глубины и увлекательного геймплея. Команда профессионалов ценит инновации, прозрачность принятия решений и свободное пространство для творчества.