Геймдизайнер для Idle RPG

Что за роль

Вакансия геймдизайнера для разработки 2D Midcore Idle RPG. Роль подразумевает проектирование игровых систем, балансировку механик и взаимодействие с командой для улучшения продукта.

Что предстоит делать

  • Проектировать и документировать ключевые игровые системы: прокачка героев, внутриигровая экономика, боевые механики и ивенты
  • Строить математические модели баланса характеристик и поддерживать баланс-таблицы в Excel / Google Sheets
  • Настраивать кривые сложности и прогрессии, проектировать игровые циклы и вовлекающие петли
  • Прототипировать фичи в Unity (или Figma) и проводить внутренние плей-тесты
  • Проводить A/B-тесты ключевых элементов и анализировать метрики (Retention, ARPU, LTV)
  • Балансировать live-контент: ивенты, сезоны
  • Работать с артом, разработкой и аналитикой для улучшения продукта

Что важно знать

Работа в небольшом коллективе с гибким графиком и отсутствием бюрократии. Ожидается высокая степень вовлеченности и возможность влиять на процессы в команде.

Оценка вакансии
7.5 / 10
Вакансия геймдизайнера содержит четкое описание задач и требований. Условия работы привлекательны, но не указана зарплата. Интересный проект с возможностью влиять на продукт.
Опубликовано:

Будьте в курсе новых вакансий

Подпишитесь на наш Telegram-канал