Технический Аниматор

Что за роль

Технический аниматор в студии WATT отвечает за настройку анимаций и их интеграцию в проект «Царевна». Важная задача — поддержка аниматоров и решение технических задач, связанных с анимацией.

Что предстоит делать

  • Настройка и проработка State Machine в Animation Blueprint
  • Создание и поддержка Animation Notifies и Notify States для связи анимаций с геймплеем
  • Настройка и поддержка ригов персонажей и объектов: контроллеры, скиннинг, деформации
  • Корректная интеграция анимаций в UE5
  • Поддержка аниматоров, решение техзадач, разработка скриптов и инструментов
  • Профилирование и отладка через Rewind Debugger, устранение проблем с производительностью
  • Настройка физики элементов персонажей

Что потребуется

  • Опыт работы теханиматором от 2 лет
  • Знание Animation Blueprint, State Machines, Animation Notifies, Motion Matching
  • Владение Maya/Blender
  • Понимание принципов анимации в геймдеве
  • Будет плюсом: опыт написания скриптов на Python

Что важно знать

Роль предполагает активное взаимодействие с аниматорами и решение технических задач, что делает её ключевой в проекте. Гибридный формат работы позволяет сочетать удалённую и офисную занятость.

Оценка вакансии
8 / 10
Вакансия чётко описывает задачи и требования к кандидату. Указаны ключевые технологии и опыт, что делает её привлекательной для соискателей. Гибридный формат работы может заинтересовать многих.
Опубликовано:

Будьте в курсе новых вакансий

Подпишитесь на наш Telegram-канал