Технический Аниматор
Что за роль
Технический аниматор в студии WATT отвечает за настройку анимаций и их интеграцию в проект «Царевна». Важная задача — поддержка аниматоров и решение технических задач, связанных с анимацией.
Что предстоит делать
- Настройка и проработка State Machine в Animation Blueprint
- Создание и поддержка Animation Notifies и Notify States для связи анимаций с геймплеем
- Настройка и поддержка ригов персонажей и объектов: контроллеры, скиннинг, деформации
- Корректная интеграция анимаций в UE5
- Поддержка аниматоров, решение техзадач, разработка скриптов и инструментов
- Профилирование и отладка через Rewind Debugger, устранение проблем с производительностью
- Настройка физики элементов персонажей
Что потребуется
- Опыт работы теханиматором от 2 лет
- Знание Animation Blueprint, State Machines, Animation Notifies, Motion Matching
- Владение Maya/Blender
- Понимание принципов анимации в геймдеве
- Будет плюсом: опыт написания скриптов на Python
Что важно знать
Роль предполагает активное взаимодействие с аниматорами и решение технических задач, что делает её ключевой в проекте. Гибридный формат работы позволяет сочетать удалённую и офисную занятость.
Подписка TalentMove
Больше,
чем вакансии
→ TalentScanAI
Узнайте стоимость вашего опыта на рынке
→ Закрытое сообщество
Нетворкинг и инсайды рынка труда
→ Топ вакансии
Лучшие вакансии с доставкой в Telegram