GameMaker Developer

Описание роли

В команде разработки успешной Roguelike-стратегии The King is Watching открыта вакансия GameMaker Developer. Вы станете ответственным за создание и поддержку ключевых игровых систем на движке GameMaker для PC-версии проекта и будете тесно взаимодействовать с дизайнерами, художниками и QA-командой. Основная цель роли — обеспечить плавный игровой процесс, внедрять новые механики и оптимизировать существующие решения.
Ваши ключевые задачи:
* Разработка и поддержка игровых систем на GameMaker (GML) для PC-версии проекта;
* Оптимизация и рефакторинг существующего кода для повышения производительности и стабильности сборок;
* Внедрение новых игровых механик, балансировка параметров и настройка процедурной генерации уровней;
* Исправление багов и технических проблем, выявленных QA-командой и сообществом игроков;
* Подготовка и выпуск внутренних билдов для тестирования и официальных релизов в Steam, настройка CI/CD пайплайнов при необходимости.

Уникальность вакансии

* Работа над недавно вышедшим проектом The King is Watching, уже собравшим положительные отзывы игроков и пресс-релизы более чем в 10 профильных изданиях;
* Полностью удаленный формат с гибким графиком — вы сможете влиять на свой рабочий день;
* Взаимодействие с международной командой TinyBuild, участие в Steam-конференциях и воркшопах;
* Возможность вносить предложения по развитию продукта и влиять на дорожную карту проекта;
* Доступ к Steam SDK и современным инструментам контроля версий для игровых студий.

О компании

TinyBuild — международный издатель и разработчик игр, специализирующийся на поддержке инди-проектов и разработке уникальных игровых механик. Мы объединяем таланты со всего мира, создаем комфортные условия для креативных профессионалов и помогаем амбициозным студиям достигать успеха на глобальном рынке. Наши проекты регулярно получают награды за инновации в геймдизайне и высокий пользовательский рейтинг.

Оценка вакансии
6.4 / 10
Вакансия предлагает работу над популярной Roguelike-стратегией The King is Watching на движке GameMaker с полностью удалённым форматом и гибким графиком. Ключевые задачи включают разработку, оптимизацию и выпуск билдов в Steam. Отличная возможность для специалистов по GameMaker с опытом в стратегиях.
Опубликовано:

Будьте в курсе новых вакансий

Подпишитесь на наш Telegram-канал