Game Designer для мобильных casual-игр

Что за роль

Cleverside ищет Game Designer для разработки мобильных игр. Основной фокус — создание уровней и игровых механик в проектах жанров Puzzle, Casual или Hybrid Casual. Занятость составляет 50–80 часов в месяц, график гибкий; работа ведётся удалённо.

Что предстоит делать

  • Проектировать игровые уровни с учётом темпа и логики прохождения.
  • Разрабатывать и дорабатывать игровые механики для casual-игр.
  • Балансировать уровни, проверять сложность и вносить корректировки по результатам тестирования.
  • Использовать AI-инструменты в процессе разработки и подготовки игровых решений.
  • Работать с Unity в рамках задач по дизайну уровней и механик.

Что потребуется

  • От двух лет коммерческого опыта в Game Design.
  • Опыт работы с Puzzle, Casual или Hybrid Casual.
  • Навыки Level Design и балансировки уровней.
  • Уверенное использование AI-инструментов.
  • Опыт работы с Unity будет значительным плюсом.

Что важно знать

Вакансия подойдёт дизайнеру, который уже работал с мобильными casual-играми и может вести задачи по уровням и механикам. В описании указаны проектный объём занятости и гибкий график; конкретные условия оплаты не раскрыты.

О компании

Cleverside — разработчик мобильных игр, специализирующийся на casual-проектах.

Оценка вакансии
6.6 / 10
Указаны жанры, основные навыки и конкретный объём частичной занятости, поэтому направление работы понятно. Не раскрыты оплата и подробности о проекте; опыт и требования к кандидату обозначены достаточно чётко.
Опубликовано:

Будьте в курсе новых вакансий

Подпишитесь на наш Telegram-канал