Composer & Sound Designer
Описание роли
На позиции Composer & Sound Designer вы будете отвечать за полный цикл создания музыкального и звукового сопровождения игровых проектов. Ваша основная задача — разработка уникальных композиций и саунд-эффектов, обеспечивающих погружение игрока и усиливающих эмоциональные моменты геймплея. Вы будете работать над UI-музыкой, стингерами, внутриигровыми темами и адаптацией звуков под механики проекта, используя передовые инструменты разработки звука.
Ваши ключевые обязанности:
* Создание оригинальных музыкальных треков для игровых интерфейсов, кат-сцен и окружения;
* Разработка и внедрение звуковых эффектов (SFX) и стингеров, отвечающих за динамичное сопровождение событий;
* Интеграция звукового контента в Unreal Engine с использованием MetaSounds и реализация адаптивных звуковых систем;
* Тесное сотрудничество с командой разработчиков, геймдизайнерами и программистами для синхронизации Audio Pipeline и игровых механик;
* Поддержка и доработка существующего аудио-контента, оптимизация и организация звуковой библиотеки проекта;
* Участие в тестировании и отладке звука на разных платформах, контроль качества релиза.
Уникальность вакансии
Работая с Virtuos, вы получите возможность применить свои навыки Game Audio и Sound Design в проектах различных жанров и масштабов, от мобильных игр до AAA-тайтлов. Мы предлагаем:
* Краткосрочный контракт с прозрачными условиями и гибким графиком работы;
* Полностью удалённую позицию, позволяющую работать из любой точки мира;
* Доступ к современным аудио-инструментам и технологиям, включая MetaSounds и Unreal Engine;
* Возможность расширить своё портфолио треков, сотрудничая с известными игровыми студиями и издателями;
* Поддержку опытной международной команды звукорежиссёров, композиторов и технических специалистов;
* Практическое применение передовых подходов к адаптивному аудио и интерактивной музыкальной логике.
О компании Virtuos
Virtuos — ведущая международная компания в сфере аутсорс-разработки игр с офисами и студиями в Канаде, Китае, Индии и Европе. С 2004 года мы сотрудничаем с крупнейшими издателями, такими как Sony, Ubisoft, Blizzard и Square Enix, предоставляя полный цикл разработки — от концепции до финальной сборки. В коллективе Virtuos более 2000 специалистов, объединённых общими ценностями инноваций, качества и командного духа. Мы гордимся вкладом в создание множества успешных проектов, а наши сотрудники отмечают возможность профессионального роста, обмена опытом и участия в международных конференциях.