3D Риггер / Аниматор для мультиплеер-шутера для UE5
Что за роль
Эта позиция предполагает работу над созданием ригов и анимаций для мультиплеерного шутера на Unreal Engine 5. Вы будете взаимодействовать с художниками и программистами для настройки анимационного пайплайна и обеспечивать высокое качество анимаций игровых персонажей, оружия и техники.
Что предстоит делать
- Создание ригов для игровых персонажей, оружия и техники
- Настройка скиннинга и деформаций моделей
- Создание игровых анимаций для персонажей и объектов
- Подготовка анимаций для интеграции в Unreal Engine 5
- Взаимодействие с командой для настройки анимационного пайплайна
Что потребуется
- Опыт работы риггером и аниматором в игровой индустрии от 3 лет
- Уверенное владение Maya или Blender
- Понимание принципов анатомии и механики движения
- Опыт работы с FBX-пайплайном
- Наличие портфолио с игровыми анимациями
Что важно знать
Удалённая работа на полный рабочий день с гибкими условиями. Идеальная возможность для тех, кто хочет развиваться в игровой индустрии и работать над интересными проектами.
Подписка TalentMove
Больше,
чем вакансии
→ TalentScanAI
Узнайте стоимость вашего опыта на рынке
→ Закрытое сообщество
Нетворкинг и инсайды рынка труда
→ Топ вакансии
Лучшие вакансии с доставкой в Telegram