3D Риггер / Аниматор для мультиплеер-шутера для UE5

Что за роль

Эта позиция предполагает работу над созданием ригов и анимаций для мультиплеерного шутера на Unreal Engine 5. Вы будете взаимодействовать с художниками и программистами для настройки анимационного пайплайна и обеспечивать высокое качество анимаций игровых персонажей, оружия и техники.

Что предстоит делать

  • Создание ригов для игровых персонажей, оружия и техники
  • Настройка скиннинга и деформаций моделей
  • Создание игровых анимаций для персонажей и объектов
  • Подготовка анимаций для интеграции в Unreal Engine 5
  • Взаимодействие с командой для настройки анимационного пайплайна

Что потребуется

  • Опыт работы риггером и аниматором в игровой индустрии от 3 лет
  • Уверенное владение Maya или Blender
  • Понимание принципов анатомии и механики движения
  • Опыт работы с FBX-пайплайном
  • Наличие портфолио с игровыми анимациями

Что важно знать

Удалённая работа на полный рабочий день с гибкими условиями. Идеальная возможность для тех, кто хочет развиваться в игровой индустрии и работать над интересными проектами.

Оценка вакансии
8.1 / 10
Вакансия предлагает интересные задачи в игровой индустрии с ясными требованиями и условиями. Удаленная работа и возможность участия в релизных проектах делают её привлекательной для специалистов с опытом. Однако, не указана конкретная зарплата, что снижает прозрачность.
Опубликовано:

Будьте в курсе новых вакансий

Подпишитесь на наш Telegram-канал