3D Props Artist в GameDev
Что за роль
Мы ищем 3D-художника для создания объектов окружения (пропсов) для многопользовательской аниме игры Shinri Trial. Роль предполагает полный цикл создания игровых 3D-моделей, включая моделирование, текстурирование и оптимизацию моделей. Вам предстоит: — Полный цикл создания игровых 3D-моделей пропсов: моделирование, создание UV-развертки, текстурирование, а также оптимизация моделей (LODs); — Подготовка материалов для портирования ассетов в игровой движок (Source Engine); — Тесное взаимодействие с тех. дизайнерами и левел-дизайнерами.
Что важно знать
Мы предлагаем гибкий график работы, возможность удалённой работы и отсутствие бюрократии. В команде ценится фидбек по моделям и возможность профессионального роста. Этапы отбора включают интервью с Директором и 3D-лидом, а также оффер или отказ с рекомендациями.
Подписка TalentMove
Больше,
чем вакансии
→ TalentScanAI
Узнайте стоимость вашего опыта на рынке
→ Закрытое сообщество
Нетворкинг и инсайды рынка труда
→ Ранний доступ к beta
Попробуйте новые инструменты поиска