3D Character Modeler для PC-игр

Что за роль

Вакансия 3D Character Modeler в независимой студии Triluna Games, занимающейся разработкой PC-игр. Ищем специалиста, который будет создавать стилизованных врагов и боссов, от скульпта до готовой модели для анимации и интеграции в Unity.

Что предстоит делать

    • Создавать 3D-модели мобов и боссов согласно концептам и арт-направлению проекта
    • Работать с полным пайплайном: sculpt → high-poly → low-poly
    • Создавать фэнтезийную экипировку: броню, оружие, аксессуары
    • Готовить модели для передачи в анимацию и настраивать материалы в Unity
    • Сотрудничать с небольшой командой и проявлять инициативу в поиске нестандартных решений

Что потребуется

    • От 3-х лет коммерческого опыта в 3D character art для игр
    • Сильное портфолио со стилизованными персонажами и существами
    • Опыт работы с органикой и анатомией
    • Навыки создания Hand-paint стилизованных текстур

Что важно знать

Работа над авторским проектом в команде с высокой степенью вовлеченности и ownership. Возможность удаленной работы из любой точки мира и конкурентный уровень заработной платы.

Оценка вакансии
8.1 / 10
Вакансия предлагает интересные задачи и возможность удаленной работы. Четко описаны требования и задачи, однако не указаны конкретные условия по заработной плате. Роль в команде с высокой степенью ответственности.
Опубликовано:

Будьте в курсе новых вакансий

Подпишитесь на наш Telegram-канал