3D Character Modeler для Roguelite FPS
Что за роль
Вакансия 3D Character Modeler в независимой студии, разрабатывающей динамичный roguelite FPS для Steam. Основная задача заключается в создании стилизованных 3D-моделей врагов и боссов, начиная от скульпта до подготовки модели к анимации и валидации в Unity.
Что предстоит делать
- Создавать 3D-модели мобов и боссов согласно концептам и арт-направлению проекта
- Работать с полным пайплайном: sculpt → high-poly → low-poly
- Создавать фэнтезийную экипировку: брони, оружия, аксессуаров
- Готовить модели для передачи в анимацию и настраивать материалы в Unity
- Работать над уникальными техническими решениями и кастомным пайплайном
Что потребуется
- От 3-х лет коммерческого опыта в 3D character art для игр
- Сильное портфолио со стилизованными персонажами и существами
- Опыт работы с органикой: человекоподобные персонажи, животные, существа
- Опыт создания Hand-paint стилизованных текстур
- Опыт работы с небольшими командами и проявление инициативы
Что важно знать
Работа в команде над авторским проектом, интересные задачи и высокая степень ответственности. Предоставляется возможность работы удаленно из любой точки мира и конкурентный уровень заработной платы.
Подписка TalentMove
Больше,
чем вакансии
→ TalentScanAI
Узнайте стоимость вашего опыта на рынке
→ Закрытое сообщество
Нетворкинг и инсайды рынка труда
→ Топ вакансии
Лучшие вакансии с доставкой в Telegram