3D Character Modeler для Roguelite FPS

Что за роль

Вакансия 3D Character Modeler в независимой студии, разрабатывающей динамичный roguelite FPS для Steam. Основная задача заключается в создании стилизованных 3D-моделей врагов и боссов, начиная от скульпта до подготовки модели к анимации и валидации в Unity.

Что предстоит делать

  • Создавать 3D-модели мобов и боссов согласно концептам и арт-направлению проекта
  • Работать с полным пайплайном: sculpt → high-poly → low-poly
  • Создавать фэнтезийную экипировку: брони, оружия, аксессуаров
  • Готовить модели для передачи в анимацию и настраивать материалы в Unity
  • Работать над уникальными техническими решениями и кастомным пайплайном

Что потребуется

  • От 3-х лет коммерческого опыта в 3D character art для игр
  • Сильное портфолио со стилизованными персонажами и существами
  • Опыт работы с органикой: человекоподобные персонажи, животные, существа
  • Опыт создания Hand-paint стилизованных текстур
  • Опыт работы с небольшими командами и проявление инициативы

Что важно знать

Работа в команде над авторским проектом, интересные задачи и высокая степень ответственности. Предоставляется возможность работы удаленно из любой точки мира и конкурентный уровень заработной платы.

Оценка вакансии
8.2 / 10
Вакансия предлагает интересные задачи в разработке уникального проекта. Четко описаны требования и задачи, а также возможности для удаленной работы. Есть сильное портфолио и опыт работы с Unity.
Опубликовано:

Будьте в курсе новых вакансий

Подпишитесь на наш Telegram-канал