3D Artist для мобильного шутера

Что за роль

В этой роли 3D Artist будет заниматься созданием реалистичных текстур и скинов для оружия и пропсов в мобильном мультиплеерном шутере-выживаче. Основные задачи включают доработку моделей, оптимизацию текстур для мобильных устройств и поддержку единого визуального стиля.

Что предстоит делать:
— Создавать реалистичные текстуры и скины для оружия и пропсов.
— Дорабатывать модели оружия и пропсов перед текстурированием, проверять корректность UV-развёртки.
— Оптимизировать текстуры и материалы с учётом ограничений мобильных устройств.
— Поддерживать единый визуальный стиль скинов и материалов.
— Экспортировать модели в игровой движок Unity.

Что важно знать

Идеальный кандидат должен иметь опыт в создании 3D-артов в геймдеве, уверенно владеть инструментами текстурирования и понимать оптимизацию ассетов для мобильных платформ. Команда предлагает возможности для профессионального роста и поддерживающую атмосферу.

Оценка вакансии
7.5 / 10
Вакансия предлагает интересные задачи по созданию 3D-артов для мобильной игры. Условия работы и требования к кандидату описаны четко, но зарплата не указана. Важно наличие портфолио.
Опубликовано:

Будьте в курсе новых вакансий

Подпишитесь на наш Telegram-канал