3D Artist для мобильного шутера
Что за роль
В этой роли 3D Artist будет заниматься созданием реалистичных текстур и скинов для оружия и пропсов в мобильном мультиплеерном шутере-выживаче. Основные задачи включают доработку моделей, оптимизацию текстур для мобильных устройств и поддержку единого визуального стиля.
Что предстоит делать:
— Создавать реалистичные текстуры и скины для оружия и пропсов.
— Дорабатывать модели оружия и пропсов перед текстурированием, проверять корректность UV-развёртки.
— Оптимизировать текстуры и материалы с учётом ограничений мобильных устройств.
— Поддерживать единый визуальный стиль скинов и материалов.
— Экспортировать модели в игровой движок Unity.
Что важно знать
Идеальный кандидат должен иметь опыт в создании 3D-артов в геймдеве, уверенно владеть инструментами текстурирования и понимать оптимизацию ассетов для мобильных платформ. Команда предлагает возможности для профессионального роста и поддерживающую атмосферу.
Подписка TalentMove
Больше,
чем вакансии
→ TalentScanAI
Узнайте стоимость вашего опыта на рынке
→ Закрытое сообщество
Нетворкинг и инсайды рынка труда
→ Топ вакансии
Лучшие вакансии с доставкой в Telegram