3D Artist для Anime

Что за роль

Ищем 3D-художника по персонажам для создания игровых аниме-моделей для многопользовательского проекта Shinri Trial. Роль включает полный цикл создания 3D-моделей персонажей, начиная с моделирования и заканчивая оптимизацией для игрового движка.

Что предстоит делать

  • Создание 3D-моделей персонажей на основе концепт-артов
  • UV-развертка и текстурирование в аниме-стилистике
  • Риггинг и создание лицевых шейпов
  • Оптимизация моделей для портирования в игровой движок
  • Тесное взаимодействие с командой 3D и 2D-арта

Что потребуется

  • Опыт создания 3D аниме-персонажей от 1 года
  • Навыки настройки весов и рига персонажа
  • Практика создания и настройки пресетов лицевых шейпов
  • Опыт текстурирования персонажей в аниме-стилистике (Hand-Painted)
  • Уверенное владение Blender, Adobe Photoshop, Substance Painter

Что важно знать

Удаленная работа full-time с достойной оплатой труда и бонусами за успехи на проекте. Возможности для профессионального роста и свобода экспериментировать с решениями.

Оценка вакансии
8 / 10
Вакансия предлагает интересную роль для 3D-художника с возможностью удаленной работы. Четко прописаны задачи и требования, а также условия работы и роста. Отсутствует информация о компании.
Опубликовано:

Будьте в курсе новых вакансий

Подпишитесь на наш Telegram-канал