2D Concept Artist для Environment

Что за роль

Вакансия 2D Concept Artist (Environment) в Triluna Games предлагает возможность работать над roguelike FPS для PC и консолей. Основная задача — разработка концептов игровых локаций, включая архитектурные объекты и атмосферные элементы, что формирует визуальный облик уровней. Что предстоит делать: • Разрабатывать концепты окружения, включая архитектурные объекты и декорации. • Проектировать модульную архитектуру и пропсы для уровней. • Адаптироваться к различным художественным стилям и пайплайну проекта. • Создавать качественные визуальные концепции, соответствующие требованиям игры.

Что важно знать

Проект акцентирует внимание на зрелищной боевой системе и глубокой игровой механике. Команда состоит из профессионалов, ценящих художественный вкус и качество работы. Ожидается, что кандидат имеет сильное портфолио и опыт проектирования игрового окружения. Удаленная работа из любой точки мира и конкурентная заработная плата делают эту позицию привлекательной.

Оценка вакансии
8 / 10
Вакансия предлагает интересную роль в разработке концептов окружения для FPS игры. Условия работы прозрачные, а команда состоит из профессионалов. Не хватает информации о зарплате, но удаленная работа и качественный проект делают предложение привлекательным.
Опубликовано:

Будьте в курсе новых вакансий

Подпишитесь на наш Telegram-канал