Волонтёр-разработчик Godot
Описание роли
В рамках волонтёрской позиции вы станете частью креативной команды, которая занимается комплексной разработкой масштабных 2D и 3D проектов в жанре RPG и Visual Novel на движке Godot. Основная задача — реализация игровых механик и пользовательских интерфейсов, интеграция ассетов в общий пайплайн, а также участие в планировании и код-ревью.
Ваши ключевые обязанности:
* Проектирование и создание интерфейсов через Control-ноды: настройка окон, панелей, диалоговых окон и реализация Drag’n’Drop функционала.
* Разработка логики игровых элементов с использованием GDScript и основных шаблонов (FSM для управления состояниями, ObjectPool для оптимизации объектов, графы для сложных взаимосвязей).
* Взаимодействие с художниками 2D/3D для интеграции ассетов, настройка анимаций и коллайдеров.
* Проведение тестирования и отладки: поиск и устранение багов на разных этапах производства.
* Участие в ежедневных встречах (stand-up), поддержку документации и участие в обсуждении архитектуры проекта.
Эта роль идеально подойдёт начинающим разработчикам, студентам технических специальностей и всем, кто хочет получить реальные кейсы в геймдеве, пополнить своё портфолио и получить рекомендации от опытных специалистов.
Подписка TalentMove
Больше,
чем вакансии
→ TalentScanAI
Узнайте стоимость вашего опыта на рынке
→ Закрытое сообщество
Нетворкинг и инсайды рынка труда
→ Ранний доступ к beta
Попробуйте новые инструменты поиска