VFX Intern
Что за роль
Electronic Arts открыла набор на летнюю стажировку VFX Intern в Ванкувере. Стажировка рассчитана на 16 недель и посвящена созданию визуальных эффектов в реальном времени для игровых персонажей, оружия и окружения. Работа включает взаимодействие с командами Art, Design, Animation и Engineering, а также использование игрового движка и внутренних инструментов для прототипирования и реализации ассетов.
Что предстоит делать
- Помогать создавать и реализовывать real-time VFX для персонажей, оружия и игровых окружений.
- Сотрудничать с подразделениями Art, Design, Animation и Engineering при подготовке и интеграции визуальных эффектов.
- Использовать игровой движок и проприетарные инструменты для прототипирования и реализации игровых ассетов.
- Применять системы частиц Niagara или Cascade при создании эффектов в Unreal Engine либо Unity.
- Работать с DCC-инструментами Maya, Houdini и Photoshop в рамках подготовки визуальных материалов.
Что потребуется
- Обучение на бакалавриате по направлению Real Time VFX, Game Art, Animation, Computer Graphics или смежной специальности.
- Окончание обучения не ранее декабря 2027 года; дату окончания необходимо указать в резюме.
- Базовый опыт работы с DCC-инструментами, например Maya, Houdini или Photoshop.
- Опыт работы с Niagara или Cascade в Unreal Engine либо Unity.
- Право легально работать в Канаде на полной ставке: визовое спонсорство не предоставляется.
Что важно знать
Стажировка оплачиваемая, запланирована на лето 2027 года и проходит в гибридном формате в Ванкувере. Указанная ставка — 60 000–65 000 CAD; социальный пакет обсуждается индивидуально. Для отклика требуется резюме с датой окончания обучения.
Подписка TalentMove
Больше,
чем вакансии
→ TalentScanAI
Узнайте стоимость вашего опыта на рынке
→ Закрытое сообщество
Нетворкинг и инсайды рынка труда
→ Топ вакансии
Лучшие вакансии с доставкой в Telegram