Ведущий 3D-художник для персонажи и окружение
Что за роль
Ведущий 3D-художник будет отвечать за создание визуальной основы мобильной соревновательной игры, включая персонажей, окружение и предметы. Работа включает доведение моделей от концепта до готового результата в Unity, а также оптимизацию под мобильные устройства.
Что предстоит делать
- Создавать 3D-модели персонажей, окружения и пропсов в стилизованном живописном стиле.
- Делать ретопологию, UV-развёртки, запекать карты и готовить текстуры.
- Настраивать материалы и собирать ассеты в Unity.
- Оптимизировать модели и текстуры под мобильные устройства.
- Следить за единым стилем и читаемостью персонажей и локаций в бою.
- Задавать планку качества в 3D-направлении и делиться опытом с командой.
Что потребуется
- 4+ года опыта в создании игровых 3D-ассетов.
- Сильное портфолио: персонажи, окружение, пропсы.
- Умение делать стилизованные ассеты, в том числе с ручной покраской текстур.
- Понимание лоупольного пайплайна: топология, UV, запекание карт, LOD.
- Опыт работы с Unity и URP: импорт ассетов, материалы, базовая настройка шейдеров.
- Опыт оптимизации моделей и текстур под мобильные устройства.
- Умение самостоятельно вести ассет от референса до интеграции в движок.
Что важно знать
Зарплата будет рыночной и обсуждается по договорённости. Роль требует высокого уровня ответственности за качество визуала игры и активного взаимодействия с командой.
Подписка TalentMove
Больше,
чем вакансии
→ TalentScanAI
Узнайте стоимость вашего опыта на рынке
→ Закрытое сообщество
Нетворкинг и инсайды рынка труда
→ Топ вакансии
Лучшие вакансии с доставкой в Telegram