3D Artist / 3D Generalist

120,000 - 150,000 USD
На 80% больше рынка

Что за роль

Это позиция 3D Artist / 3D Generalist в IT-компании, работающей в сфере GameDev. Ваша основная задача будет заключаться в создании стилизованных 3D-моделей для мобильной казуальной игры, а также в оптимизации моделей для Unity и базовом rigging.

Что предстоит делать

  • Создавать стилизованные 3D-модели персонажей, объектов и окружения
  • UV-развёртка и текстурирование; настройка материалов
  • Подготовка моделей для Unity и оптимизация геометрии
  • Базовый rigging/skinning и простые анимации

Что потребуется

  • Опыт работы с 3D-графикой от 2 лет
  • Знание Blender, Maya или 3ds Max
  • Понимание моделирования, UV, текстур, материалов и топологии
  • Опыт работы с Unity будет плюсом
  • Знание Substance Painter и ZBrush будет плюсом

Что важно знать

Компания предлагает полностью удалённую работу с гибким графиком. Вы будете работать в команде с арт-директором и другими специалистами, что позволит вам развиваться в сфере GameDev.

Оценка вакансии
8 / 10
Вакансия предлагает интересную работу в GameDev с ясными задачами по созданию 3D-моделей. Условия удаленной работы и возможность развития в команде делают её привлекательной.
Опубликовано:

Будьте в курсе новых вакансий

Подпишитесь на наш Telegram-канал